GeForce MX350 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает MX350 на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 551 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.95 | 27.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 747 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−138%
| 62
+138%
|
1440p | 31
−158%
| 80−85
+158%
|
4K | 26
−169%
| 70−75
+169%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 66
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−313%
|
66
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−104%
|
45−50
+104%
|
Battlefield 5 | 37
−108%
|
75−80
+108%
|
Counter-Strike 2 | 50
−112%
|
100−110
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−509%
|
67
+509%
|
Far Cry 5 | 27
−178%
|
75
+178%
|
Fortnite | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Forza Horizon 5 | 25
−304%
|
101
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Valorant | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−600%
|
45−50
+600%
|
Battlefield 5 | 30
−157%
|
75−80
+157%
|
Counter-Strike 2 | 24
−342%
|
100−110
+342%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−89.2%
|
220−230
+89.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−433%
|
32
+433%
|
Dota 2 | 83
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Far Cry 5 | 23
−209%
|
71
+209%
|
Fortnite | 43
−130%
|
95−100
+130%
|
Forza Horizon 4 | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Forza Horizon 5 | 16
−406%
|
81
+406%
|
Grand Theft Auto V | 35
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Metro Exodus | 12
−317%
|
50
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−111%
|
57
+111%
|
Valorant | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−221%
|
75−80
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−480%
|
29
+480%
|
Dota 2 | 76
−25%
|
95
+25%
|
Far Cry 5 | 21
−214%
|
66
+214%
|
Forza Horizon 4 | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−144%
|
39
+144%
|
Valorant | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−267%
|
95−100
+267%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Metro Exodus | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−333%
|
160−170
+333%
|
Valorant | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Valorant | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 30
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GeForce MX350 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 138% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 158% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 169% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.27 | 17.04 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 171.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.