GeForce MX330 vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6750 XT опережает MX330 на целых 756% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 574 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.73 |
Энергоэффективность | 43.79 | 15.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2600 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−650%
| 165
+650%
|
1440p | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
4K | 23
−122%
| 51
+122%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 10.76 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1550%
|
165
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−489%
|
110−120
+489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−944%
|
90−95
+944%
|
Battlefield 5 | 18−20
−850%
|
170−180
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−845%
|
100−110
+845%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Far Cry 5 | 21
−400%
|
100−110
+400%
|
Far Cry New Dawn | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−434%
|
210−220
+434%
|
Hitman 3 | 16
−606%
|
110−120
+606%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
Metro Exodus | 27
−456%
|
150−160
+456%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−327%
|
110−120
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−864%
|
210−220
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−80%
|
140−150
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−409%
|
110−120
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Battlefield 5 | 18−20
−850%
|
170−180
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−940%
|
100−110
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Far Cry 5 | 18
−483%
|
100−110
+483%
|
Far Cry New Dawn | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−434%
|
210−220
+434%
|
Hitman 3 | 15
−653%
|
110−120
+653%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Metro Exodus | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−455%
|
110−120
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1282%
|
304
+1282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−92%
|
140−150
+92%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Far Cry 5 | 12
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1269%
|
210−220
+1269%
|
Hitman 3 | 13
−769%
|
110−120
+769%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1213%
|
210
+1213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1082%
|
260
+1082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1025%
|
135
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−1133%
|
110−120
+1133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1230%
|
260−270
+1230%
|
Hitman 3 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1029%
|
158
+1029%
|
Metro Exodus | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Hitman 3 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1153%
|
210−220
+1153%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Так GeForce MX330 и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6750 XT на 650% быстрее в 1080p
- RX 6750 XT на 780% быстрее в 1440p
- RX 6750 XT на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6750 XT на 9800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6750 XT превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.30 | 53.95 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества RX 6750 XT: производительность выше на 756.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6750 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6750 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Radeon RX 6750 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.