GeForce MX330 vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700 XT опережает MX330 на целых 720% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 577 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.42 |
Энергоэффективность | 43.12 | 15.37 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−618%
| 158
+618%
|
1440p | 10−12
−760%
| 86
+760%
|
4K | 24
−113%
| 51
+113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.03 |
1440p | нет данных | 5.57 |
4K | нет данных | 9.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−468%
|
100−110
+468%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1778%
|
169
+1778%
|
Battlefield 5 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Far Cry 5 | 21
−390%
|
100−110
+390%
|
Far Cry New Dawn | 27
−363%
|
120−130
+363%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−424%
|
210−220
+424%
|
Hitman 3 | 16
−763%
|
138
+763%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−70.3%
|
200−210
+70.3%
|
Metro Exodus | 27
−444%
|
140−150
+444%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−315%
|
100−110
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−814%
|
200−210
+814%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−391%
|
100−110
+391%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1700%
|
144
+1700%
|
Battlefield 5 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−900%
|
100−105
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Far Cry 5 | 18
−472%
|
100−110
+472%
|
Far Cry New Dawn | 19
−558%
|
120−130
+558%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−424%
|
210−220
+424%
|
Hitman 3 | 15
−807%
|
136
+807%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−89.6%
|
200−210
+89.6%
|
Metro Exodus | 21
−600%
|
140−150
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−440%
|
100−110
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1177%
|
281
+1177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−90.7%
|
140−150
+90.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Far Cry 5 | 12
−758%
|
100−110
+758%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1244%
|
210−220
+1244%
|
Hitman 3 | 13
−938%
|
135
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1106%
|
193
+1106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−991%
|
240
+991%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−958%
|
127
+958%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−1100%
|
100−110
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1205%
|
260−270
+1205%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
Metro Exodus | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−450%
|
220−230
+450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Hitman 3 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Metro Exodus | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Так GeForce MX330 и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 618% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 760% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6700 XT на 10800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.29 | 51.55 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 230 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2200%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 719.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.