GeForce MX330 vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700 XT опережает MX330 на целых 717% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 580 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 56.17 |
Энергоэффективность | 43.51 | 15.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−570%
| 154
+570%
|
1440p | 10−12
−730%
| 83
+730%
|
4K | 24
−108%
| 50
+108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.11 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 9.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1036%
|
159
+1036%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Elden Ring | 16−18
−959%
|
180
+959%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−383%
|
110−120
+383%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1980%
|
104
+1980%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1215%
|
342
+1215%
|
Metro Exodus | 24
−525%
|
150
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Valorant | 18−20
−1047%
|
210−220
+1047%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−480%
|
110−120
+480%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−2933%
|
91
+2933%
|
Dota 2 | 23
−622%
|
166
+622%
|
Elden Ring | 16−18
−1165%
|
215
+1165%
|
Far Cry 5 | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Fortnite | 35−40
−462%
|
200−210
+462%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−981%
|
281
+981%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−632%
|
161
+632%
|
Metro Exodus | 11
−964%
|
117
+964%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−306%
|
210−220
+306%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 15
−1353%
|
210−220
+1353%
|
World of Tanks | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 11
−955%
|
110−120
+955%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−2633%
|
82
+2633%
|
Dota 2 | 64
−117%
|
139
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−823%
|
240
+823%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−313%
|
210−220
+313%
|
Valorant | 18−20
−1047%
|
210−220
+1047%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Elden Ring | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
World of Tanks | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1473%
|
173
+1473%
|
Metro Exodus | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1163%
|
100−110
+1163%
|
Valorant | 16−18
−988%
|
180−190
+988%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Elden Ring | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Dota 2 | 24
−342%
|
106
+342%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Fortnite | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Valorant | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX330 и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 570% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 730% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6700 XT на 2933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.32 | 51.62 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 230 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2200%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 716.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.