GeForce MX330 vs RTX A2000 Mobile

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
6.33

RTX A2000 Mobile supera GeForce MX330 di un enorme 304% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di RTX A2000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni545194
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.33non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceN17S-LP / N17S-G3GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo odierno$1079 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842560
Frequenza di nucleo1531 MHz893 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1687 MHz
Numero di transistori1,800 million13,250 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione38.26108.6

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s176.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.33
RTX A2000 Mobile 25.56
+304%

RTX A2000 Mobile supera GeForce MX330 del 304% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX330 4834
RTX A2000 Mobile 18058
+274%

Il RTX A2000 Mobile supera il GeForce MX330 del 274% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX330 3762
RTX A2000 Mobile 13157
+250%

Il RTX A2000 Mobile supera il GeForce MX330 del 250% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX330 20729
RTX A2000 Mobile 60336
+191%

Il RTX A2000 Mobile supera il GeForce MX330 del 191% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
−255%
78
+255%
1440p10−12
−310%
41
+310%
4K24
−66.7%
40
+66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−640%
74
+640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−158%
45−50
+158%
Assassin's Creed Valhalla 9
−511%
55
+511%
Battlefield 5 18−20
−367%
80−85
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−373%
50−55
+373%
Cyberpunk 2077 10−11
−520%
62
+520%
Far Cry 5 21
−181%
55−60
+181%
Far Cry New Dawn 27
−148%
65−70
+148%
Forza Horizon 4 31
−255%
110−120
+255%
Hitman 3 16
−225%
50−55
+225%
Horizon Zero Dawn 39
−159%
100−110
+159%
Metro Exodus 27
−207%
80−85
+207%
Red Dead Redemption 2 26
−162%
65−70
+162%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−543%
135
+543%
Watch Dogs: Legion 14
−343%
62
+343%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−250%
45−50
+250%
Assassin's Creed Valhalla 8
−388%
39
+388%
Battlefield 5 18−20
−367%
80−85
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−420%
50−55
+420%
Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50
+400%
Far Cry 5 18
−228%
55−60
+228%
Far Cry New Dawn 19
−253%
65−70
+253%
Forza Horizon 4 30−33
−267%
110−120
+267%
Hitman 3 12
−167%
32
+167%
Horizon Zero Dawn 106
+5%
100−110
−5%
Metro Exodus 17
−112%
36
+112%
Red Dead Redemption 2 21
−224%
65−70
+224%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−414%
108
+414%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−405%
96
+405%
Watch Dogs: Legion 75
+4.2%
70−75
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−600%
45−50
+600%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−357%
32
+357%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 10−11
−310%
41
+310%
Far Cry 5 12
−392%
55−60
+392%
Forza Horizon 4 16
−588%
110−120
+588%
Horizon Zero Dawn 16
−531%
100−110
+531%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−348%
94
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50
+317%
Watch Dogs: Legion 24−27
−11.5%
29
+11.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−656%
65−70
+656%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−308%
45−50
+308%
Far Cry New Dawn 9−10
−511%
55−60
+511%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 10−11
−430%
53
+430%
Forza Horizon 4 10−12
−364%
50−55
+364%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 14−16
−279%
50−55
+279%
Metro Exodus 6−7
−717%
49
+717%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−2000%
63
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 3−4
−567%
20
+567%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−291%
40−45
+291%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−400%
24−27
+400%
Far Cry New Dawn 4−5
−400%
20−22
+400%
Hitman 3 2−3
−900%
20−22
+900%
Horizon Zero Dawn 6−7
−400%
30−33
+400%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−750%
17
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1000%
33
+1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 6−7
−483%
35−40
+483%
Horizon Zero Dawn 6−7
−400%
30−33
+400%
Metro Exodus 7−8
−257%
24−27
+257%
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−214%
21−24
+214%

È così che GeForce MX330 e RTX A2000 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX A2000 Mobile è 255% più veloce in 1080p
  • RTX A2000 Mobile è 310% più veloce in 1440p
  • RTX A2000 Mobile è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX330 è 5% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A2000 Mobile è 2600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • RTX A2000 Mobile è in vantaggio in 69 test (97%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.33 25.56
Novità 20 febbraio 2020 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 95 watt

Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.


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3.7 2063 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 88 voti

Valuti RTX A2000 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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