Radeon RX 5600 XT vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5600 XT опережает RTX A3000 Mobile на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 188 | 205 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 42.81 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.45 | 33.38 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
| Частота ядра | 1130 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1230 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 224.6 | 157.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 128 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+7.1%
| 99
−7.1%
|
| 1440p | 62
+26.5%
| 49
−26.5%
|
| 4K | 36
−16.7%
| 42
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.63 | нет данных |
| 1440p | 4.50 | нет данных |
| 4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 320
+83.9%
|
170−180
−83.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+7.8%
|
77
−7.8%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+47.7%
|
170−180
−47.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
| Far Cry 5 | 148
+33.3%
|
111
−33.3%
|
| Fortnite | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 185
+54.2%
|
120−130
−54.2%
|
| Forza Horizon 5 | 104
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
| Valorant | 275
+41%
|
190−200
−41%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
| Counter-Strike 2 | 135
−28.9%
|
170−180
+28.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
| Dota 2 | 185
+30.3%
|
142
−30.3%
|
| Far Cry 5 | 135
+31.1%
|
103
−31.1%
|
| Fortnite | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+44.2%
|
120−130
−44.2%
|
| Forza Horizon 5 | 91
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 126
+1.6%
|
124
−1.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
| Metro Exodus | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−7.9%
|
151
+7.9%
|
| Valorant | 272
+39.5%
|
190−200
−39.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
| Dota 2 | 168
+27.3%
|
132
−27.3%
|
| Far Cry 5 | 126
+35.5%
|
93
−35.5%
|
| Forza Horizon 4 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
| Hogwarts Legacy | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+37.7%
|
61
−37.7%
|
| Valorant | 148
−31.8%
|
190−200
+31.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+5.6%
|
210−220
−5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−1.6%
|
62
+1.6%
|
| Metro Exodus | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 252
+9.6%
|
230−240
−9.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 89
+29%
|
69
−29%
|
| Forza Horizon 4 | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
| Grand Theft Auto V | 63
+28.6%
|
49
−28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
| Valorant | 214
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
| Dota 2 | 99
+28.6%
|
77
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 45
+25%
|
36
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+25%
|
55−60
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Так RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 7% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 27% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5600 XT на 84% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 55 тестах (83%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.15 | 30.46 |
| Новизна | 21 января 2020 | 12 апреля 2021 |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 5.5%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600 XT и RTX A3000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
