GeForce MX330 vs Quadro RTX A6000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX330 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.29

RTX A6000 опережает MX330 на целых 831% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности57638
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных10.34
Энергоэффективность43.4013.47
АрхитектураPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGP108GA102
ТипДля ноутбуковДля рабочих станций
Дата выхода10 февраля 2020 (4 года назад)5 октября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных4,649$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38410752
Частота ядра1531 МГц1410 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц1800 МГц
Количество транзисторов1,800 млн28,300 млн
Технологический процесс14 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт300 Вт
Скорость текстурирования38.26604.8
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24336
Tensor Coresнет данных336
Ray Tracing Coresнет данных84

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длинанет данных267 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет8-pin EPS

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб48 Гб
Ширина шины памяти64 бит384 бит
Частота памяти1502 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с768.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX330 6.29
RTX A6000 58.57
+831%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2424
RTX A6000 22576
+831%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX330 4834
RTX A6000 50957
+954%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX330 3762
RTX A6000 27511
+631%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RTX A6000 113167
+446%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX330 243721
RTX A6000 494750
+103%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD22
−700%
176
+700%
1440p14−16
−836%
131
+836%
4K24
−408%
122
+408%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных26.41
1440pнет данных35.49
4Kнет данных38.11

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−640%
70−75
+640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−363%
85−90
+363%
Assassin's Creed Valhalla 9
−700%
70−75
+700%
Battlefield 5 18−20
−639%
130−140
+639%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 10−11
−640%
70−75
+640%
Far Cry 5 21
−324%
85−90
+324%
Far Cry New Dawn 27
−278%
100−110
+278%
Forza Horizon 4 40−45
−380%
190−200
+380%
Hitman 3 16
−456%
85−90
+456%
Horizon Zero Dawn 118
−44.9%
170−180
+44.9%
Metro Exodus 27
−385%
130−140
+385%
Red Dead Redemption 2 26
−265%
95−100
+265%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−600%
150−160
+600%
Watch Dogs: Legion 80
−65%
130−140
+65%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−300%
85−90
+300%
Assassin's Creed Valhalla 8
−800%
70−75
+800%
Battlefield 5 18−20
−639%
130−140
+639%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−740%
80−85
+740%
Cyberpunk 2077 10−11
−640%
70−75
+640%
Far Cry 5 18
−394%
85−90
+394%
Far Cry New Dawn 19
−437%
100−110
+437%
Forza Horizon 4 40−45
−380%
190−200
+380%
Hitman 3 15
−493%
85−90
+493%
Horizon Zero Dawn 106
−61.3%
170−180
+61.3%
Metro Exodus 21
−524%
130−140
+524%
Red Dead Redemption 2 20
−375%
95−100
+375%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1232%
293
+1232%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−330%
85−90
+330%
Watch Dogs: Legion 75
−76%
130−140
+76%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1157%
85−90
+1157%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−800%
70−75
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−2000%
80−85
+2000%
Cyberpunk 2077 10−11
−640%
70−75
+640%
Far Cry 5 12
−642%
85−90
+642%
Forza Horizon 4 16
−1131%
190−200
+1131%
Hitman 3 13
−585%
85−90
+585%
Horizon Zero Dawn 16
−1300%
224
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1209%
288
+1209%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1400%
180
+1400%
Watch Dogs: Legion 50−55
−159%
130−140
+159%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−956%
95−100
+956%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−575%
80−85
+575%
Far Cry New Dawn 10−11
−540%
60−65
+540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−717%
45−50
+717%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Far Cry 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 20−22
−1050%
230−240
+1050%
Hitman 3 10−11
−450%
55−60
+450%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1400%
210
+1400%
Metro Exodus 6−7
−950%
63
+950%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−12250%
247
+12250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Watch Dogs: Legion 40−45
−395%
190−200
+395%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−555%
70−75
+555%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1006%
180−190
+1006%
Metro Exodus 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4767%
146
+4767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−625%
27−30
+625%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 6−7
−867%
55−60
+867%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−14800%
149
+14800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−429%
35−40
+429%

Так GeForce MX330 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:

  • RTX A6000 на 700% быстрее в 1080p
  • RTX A6000 на 836% быстрее в 1440p
  • RTX A6000 на 408% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 14800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX A6000 превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.29 58.57
Новизна 10 февраля 2020 5 октября 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 48 Гб
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 300 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.

С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 831.2%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2192 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 464 голоса

Оцените Quadro RTX A6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX330 или Quadro RTX A6000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.