GeForce MX250 vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает MX250 на целых 1159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 623 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.25 | 57.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108B | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
Частота ядра | 937 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−686%
| 173
+686%
|
1440p | 9−10
−1211%
| 118
+1211%
|
4K | 6−7
−1283%
| 83
+1283%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75
−331%
|
300−350
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1229%
|
180−190
+1229%
|
Sons of the Forest | 20
−540%
|
120−130
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−679%
|
180−190
+679%
|
Counter-Strike 2 | 41
−851%
|
390
+851%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1591%
|
180−190
+1591%
|
Far Cry 5 | 19
−1016%
|
210−220
+1016%
|
Fortnite | 55
−449%
|
300−350
+449%
|
Forza Horizon 4 | 31
−855%
|
290−300
+855%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1147%
|
210−220
+1147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−525%
|
170−180
+525%
|
Sons of the Forest | 11
−1064%
|
120−130
+1064%
|
Valorant | 118
−269%
|
400−450
+269%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 19
−884%
|
180−190
+884%
|
Counter-Strike 2 | 21
−1333%
|
301
+1333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−192%
|
270−280
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1450%
|
180−190
+1450%
|
Dota 2 | 64
−1150%
|
800−850
+1150%
|
Far Cry 5 | 17
−1147%
|
210−220
+1147%
|
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1133%
|
290−300
+1133%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1531%
|
210−220
+1531%
|
Grand Theft Auto V | 28
−514%
|
172
+514%
|
Metro Exodus | 7
−2586%
|
180−190
+2586%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−661%
|
170−180
+661%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1433%
|
300−350
+1433%
|
Valorant | 115
−279%
|
400−450
+279%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−1236%
|
180−190
+1236%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1450%
|
180−190
+1450%
|
Dota 2 | 57
−1128%
|
700−750
+1128%
|
Far Cry 5 | 16
−1225%
|
210−220
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1750%
|
290−300
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−821%
|
170−180
+821%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1725%
|
219
+1725%
|
Valorant | 65−70
−1094%
|
800−850
+1094%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2140%
|
224
+2140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1073%
|
500−550
+1073%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2157%
|
158
+2157%
|
Metro Exodus | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1116%
|
450−500
+1116%
|
Valorant | 60−65
−658%
|
450−500
+658%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2338%
|
190−200
+2338%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1618%
|
180−190
+1618%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1771%
|
260−270
+1771%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−935%
|
176
+935%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Valorant | 27−30
−1041%
|
300−350
+1041%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Dota 2 | 20−22
−1150%
|
250−260
+1150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2356%
|
220−230
+2356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 686% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 1211% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 1283% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 8600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.53 | 69.64 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 95 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 850%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 1159.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.