GeForce MX330 vs RTX 3080 12 GB
Общая производительность
RTX 3080 12 GB опережает MX330 на 990% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 543 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.33 | 18.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17S-LP / N17S-G3 | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Цена сейчас | 1079$ | 1053$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 470% лучше, чем у GeForce MX330.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8960 |
Частота ядра | 1531 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 478.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 1710 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 12 GB опережает MX330 на 990% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 12 GB быстрее MX330 на 991% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 12 GB быстрее MX330 на 4391% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 12 GB быстрее MX330 на 855% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 12 GB быстрее MX330 на 2552% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
MX330 быстрее RTX 3080 12 GB на 469497% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−736%
| 184
+736%
|
1440p | 10−12
−1130%
| 123
+1130%
|
4K | 23
−261%
| 83
+261%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−453%
|
100−110
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Battlefield 5 | 29
−445%
|
150−160
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−648%
|
170−180
+648%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Far Cry 5 | 23
−643%
|
171
+643%
|
Far Cry New Dawn | 24
−467%
|
136
+467%
|
Forza Horizon 4 | 31
−523%
|
190−200
+523%
|
Hitman 3 | 19
−984%
|
200−210
+984%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1438%
|
200
+1438%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−667%
|
110−120
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1129%
|
209
+1129%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−743%
|
118
+743%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−650%
|
100−110
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1413%
|
120−130
+1413%
|
Battlefield 5 | 23
−587%
|
150−160
+587%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−1129%
|
170−180
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Far Cry 5 | 15
−980%
|
162
+980%
|
Far Cry New Dawn | 15
−773%
|
131
+773%
|
Forza Horizon 4 | 22
−777%
|
190−200
+777%
|
Hitman 3 | 15
−1273%
|
200−210
+1273%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1550%
|
165
+1550%
|
Metro Exodus | 11
−1236%
|
147
+1236%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1920%
|
202
+1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1589%
|
321
+1589%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−800%
|
108
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Battlefield 5 | 19
−732%
|
150−160
+732%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Far Cry 5 | 14
−979%
|
151
+979%
|
Far Cry New Dawn | 14
−743%
|
118
+743%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1106%
|
190−200
+1106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1275%
|
165
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Hitman 3 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
Metro Exodus | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1689%
|
160−170
+1689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Hitman 3 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Так GeForce MX330 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 736% быстрее, чем GeForce MX330, в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 1130% быстрее, чем GeForce MX330, в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 261% быстрее, чем GeForce MX330, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 8500% быстрее, чем GeForce MX330.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GeForce MX330 во всех 67 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.33 | 69.02 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 350 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.