GeForce MX330 ضد Arc A580

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX330 مع Arc A580، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.31

يتفوق Arc A580 على MX330 بنسبة هائلة 391 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء582182
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10084
كفاءة الطاقة43.5212.22
البنيانPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
اسم رمز GPUGP108DG2-512
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)10 أكتوبر 2023 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3843072
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz2000 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million21,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt175 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26384.0
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24192
Tensor Coresلايوجد بيانات384
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم2x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.31
Arc A580 31.00
+391%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2427
Arc A580 11916
+391%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 4834
Arc A580 35210
+628%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX330 3762
Arc A580 27574
+633%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 20729
Arc A580 113974
+450%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
Arc A580 593548
+144%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−348%
103
+348%
1440p10−12
−450%
55
+450%
4K24
−37.5%
33
+37.5%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−717%
98
+717%
Cyberpunk 2077 12−14
−362%
60−65
+362%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−275%
90−95
+275%
Counter-Strike 2 12−14
−592%
83
+592%
Cyberpunk 2077 5
−380%
24−27
+380%
Forza Horizon 4 24−27
−892%
258
+892%
Forza Horizon 5 14−16
−479%
80−85
+479%
Metro Exodus 24
−458%
134
+458%
Red Dead Redemption 2 26
−146%
60−65
+146%
Valorant 21−24
−486%
120−130
+486%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−350%
90−95
+350%
Counter-Strike 2 12−14
−517%
74
+517%
Cyberpunk 2077 3
−367%
14−16
+367%
Dota 2 23
−274%
86
+274%
Far Cry 5 44
−43.2%
63
+43.2%
Fortnite 35−40
−295%
140−150
+295%
Forza Horizon 4 24−27
−723%
214
+723%
Forza Horizon 5 14−16
−479%
80−85
+479%
Grand Theft Auto V 21−24
−291%
86
+291%
Metro Exodus 11
−782%
97
+782%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−238%
170−180
+238%
Red Dead Redemption 2 18−20
−256%
60−65
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−425%
100−110
+425%
Valorant 15
−720%
120−130
+720%
World of Tanks 95−100
−178%
270−280
+178%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−718%
90−95
+718%
Counter-Strike 2 12−14
−458%
67
+458%
Cyberpunk 2077 3
−367%
14−16
+367%
Dota 2 64
−369%
300−310
+369%
Far Cry 5 27−30
−200%
85−90
+200%
Forza Horizon 4 24−27
−581%
177
+581%
Forza Horizon 5 14−16
−479%
80−85
+479%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−244%
170−180
+244%
Valorant 21−24
−486%
120−130
+486%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−429%
37
+429%
Grand Theft Auto V 7−8
−429%
37
+429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−480%
27−30
+480%
World of Tanks 45−50
−335%
200−210
+335%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−455%
60−65
+455%
Counter-Strike 2 30−35
−41.9%
44
+41.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry 5 12−14
−638%
95−100
+638%
Forza Horizon 4 12−14
−983%
130
+983%
Forza Horizon 5 9−10
−456%
50−55
+456%
Metro Exodus 8−9
−1038%
91
+1038%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−511%
55
+511%
Valorant 16−18
−456%
85−90
+456%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−124%
38
+124%
Grand Theft Auto V 16−18
−124%
38
+124%
Metro Exodus 2−3
−1750%
37
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−439%
95−100
+439%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−124%
38
+124%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 24
−358%
110−120
+358%
Far Cry 5 7−8
−514%
40−45
+514%
Fortnite 6−7
−583%
40−45
+583%
Forza Horizon 4 7−8
−943%
73
+943%
Forza Horizon 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Valorant 6−7
−650%
45−50
+650%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و Arc A580 في الألعاب الشعبية:

  • Arc A580 هو 348 أسرع في 1080p
  • Arc A580 هو 450 أسرع في 1440p
  • Arc A580 هو 38 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون Arc A580 أسرع 1750 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Arc A580 متقدم في 54 الاختبارات (96٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.31 31.00
الجِدة 10 فبراير 2020 10 أكتوبر 2023
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 175 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1650% من استهلاك الطاقة،

أما Arc A580، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 391.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

Arc A580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Arc A580 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel Arc A580
Arc A580

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2227 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 335 أصوات

قيم Arc A580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.