GeForce MX110 vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает MX110 на целых 739% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 719 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Энергоэффективность | 8.46 | 12.16 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM108S | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 3072 |
Частота ядра | 978 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−489%
| 106
+489%
|
1440p | 6−7
−800%
| 54
+800%
|
4K | 3−4
−1000%
| 33
+1000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Battlefield 5 | 14
−679%
|
100−110
+679%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Far Cry 5 | 10
−1240%
|
134
+1240%
|
Fortnite | 30
−350%
|
130−140
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16
−569%
|
107
+569%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−539%
|
110−120
+539%
|
Valorant | 50−55
−272%
|
180−190
+272%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Battlefield 5 | 12
−808%
|
100−110
+808%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−504%
|
270−280
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Dota 2 | 36
−733%
|
300−310
+733%
|
Far Cry 5 | 9
−1256%
|
122
+1256%
|
Fortnite | 15
−800%
|
130−140
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12
−750%
|
102
+750%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 13
−562%
|
86
+562%
|
Metro Exodus | 2
−4750%
|
97
+4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−576%
|
110−120
+576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1833%
|
174
+1833%
|
Valorant | 50−55
−272%
|
180−190
+272%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Dota 2 | 33
−718%
|
270−280
+718%
|
Far Cry 5 | 8
−1325%
|
114
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−858%
|
110−120
+858%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1260%
|
68
+1260%
|
Valorant | 50−55
−272%
|
180−190
+272%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−1025%
|
130−140
+1025%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−673%
|
200−210
+673%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−522%
|
220−230
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Valorant | 16−18
−918%
|
170−180
+918%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Dota 2 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так GeForce MX110 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 489% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 800% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Arc A580 на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.70 | 31.03 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 483.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 738.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.