GeForce MX150 vs Arc A580

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX150 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX150
2017
4 Гб GDDR5, 10 Вт
5.89

Arc A580 опережает MX150 на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности586185
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
Графический процессорGP108DG2-512
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 мая 2017 (7 лет назад)10 октября 2023 (меньше года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3843072
Частота ядра937 МГц1700 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц2000 МГц
Количество транзисторов1,800 млн21,700 млн
Технологический процесс14 нм6 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт175 Вт
Скорость текстурирования24.91384.0
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24192
Tensor Coresнет данных384
Ray Tracing Coresнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет2x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX150 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб8 Гб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти1253 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с512.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Arc A580 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX150 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX150 5.89
Arc A580 30.09
+411%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX150 2273
Arc A580 11605
+411%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX150 10992
Arc A580 95677
+770%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX150 4494
Arc A580 35210
+683%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX150 3488
Arc A580 27574
+691%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
Arc A580 113974
+496%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX150 223740
Arc A580 593548
+165%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX150 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD28
−279%
106
+279%
1440p32
−84.4%
59
+84.4%
4K17
−100%
34
+100%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50−55
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−442%
103
+442%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1114%
85
+1114%
Battlefield 5 26
−412%
130−140
+412%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−300%
80−85
+300%
Cyberpunk 2077 11
−400%
55−60
+400%
Far Cry 5 20
−345%
85−90
+345%
Far Cry New Dawn 24
−325%
100−110
+325%
Forza Horizon 4 80
−146%
190−200
+146%
Hitman 3 12−14
−642%
85−90
+642%
Horizon Zero Dawn 100
−71%
170−180
+71%
Metro Exodus 23
−470%
130−140
+470%
Red Dead Redemption 2 27
−252%
95−100
+252%
Shadow of the Tomb Raider 36
−328%
150−160
+328%
Watch Dogs: Legion 50−55
−164%
130−140
+164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−386%
102
+386%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−943%
73
+943%
Battlefield 5 18
−639%
130−140
+639%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−600%
80−85
+600%
Cyberpunk 2077 7
−400%
35−40
+400%
Far Cry 5 18
−394%
85−90
+394%
Far Cry New Dawn 9
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 71
−177%
190−200
+177%
Hitman 3 12−14
−642%
85−90
+642%
Horizon Zero Dawn 100
−71%
170−180
+71%
Metro Exodus 17
−671%
130−140
+671%
Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%
Shadow of the Tomb Raider 21
−919%
214
+919%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−65.4%
85−90
+65.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
−164%
130−140
+164%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−814%
64
+814%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−814%
64
+814%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−600%
80−85
+600%
Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50−55
+400%
Far Cry 5 12
−642%
85−90
+642%
Forza Horizon 4 14
−521%
87
+521%
Hitman 3 12−14
−642%
85−90
+642%
Horizon Zero Dawn 16
−581%
109
+581%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1006%
177
+1006%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−518%
68
+518%
Watch Dogs: Legion 50−55
−20%
60
+20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−636%
80−85
+636%
Far Cry New Dawn 9−10
−611%
60−65
+611%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−800%
54
+800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5000%
51
+5000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−880%
45−50
+880%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 16−18
−1253%
230−240
+1253%
Hitman 3 10−11
−450%
55−60
+450%
Horizon Zero Dawn 12−14
−569%
87
+569%
Metro Exodus 5−6
−1720%
91
+1720%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−12900%
130
+12900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1000%
55
+1000%
Watch Dogs: Legion 35−40
−421%
190−200
+421%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−620%
70−75
+620%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Horizon Zero Dawn 16
−1075%
180−190
+1075%
Metro Exodus 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2950%
61
+2950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−775%
35
+775%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1400%
30
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 6−7
−833%
56
+833%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 73
Watch Dogs: Legion 2−3
−1250%
27
+1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−517%
35−40
+517%

Так GeForce MX150 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:

  • Arc A580 на 279% быстрее в 1080p
  • Arc A580 на 84% быстрее в 1440p
  • Arc A580 на 100% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A580 на 12900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Arc A580 превзошла GeForce MX150 во всех 65 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.89 30.09
Новизна 17 мая 2017 10 октября 2023
Максимальный объём памяти 4 Гб 8 Гб
Технологический процесс 14 нм 6 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 175 Ватт

У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.

С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 410.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel Arc A580
Arc A580

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 1596 голосов

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 232 голоса

Оцените Arc A580 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX150 или Arc A580, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.