GeForce MX550 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает MX550 на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 405 | 183 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 32.75 | 12.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117S | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−128%
| 105
+128%
|
1440p | 21−24
−162%
| 55
+162%
|
4K | 12−14
−175%
| 33
+175%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Battlefield 5 | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−171%
|
170−180
+171%
|
Metro Exodus | 35−40
−236%
|
130−140
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−91.3%
|
130−140
+91.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Battlefield 5 | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−171%
|
170−180
+171%
|
Metro Exodus | 35−40
−236%
|
130−140
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−312%
|
214
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−91.3%
|
130−140
+91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73%
|
109
+73%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−321%
|
177
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−152%
|
68
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−304%
|
230−240
+304%
|
Hitman 3 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Metro Exodus | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Hitman 3 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−242%
|
180−190
+242%
|
Metro Exodus | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Так GeForce MX550 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 128% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 162% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 15% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 630% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.78 | 30.24 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 156.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.