GeForce MX550 vs Arc A580
Общая производительность
Arc A580 опережает GeForce MX550 на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 377 | 85 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.30 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | нет данных |
Графический процессор | GN18-S5 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 10 октября 2023 (меньше года назад) |
Цена сейчас | нет данных | 337$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | нет данных | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15-25 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 384.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Arc A580 опережает GeForce MX550 на 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Arc A580 быстрее GeForce MX550 на 154% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Arc A580 быстрее GeForce MX550 на 252% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Arc A580 быстрее GeForce MX550 на 162% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Arc A580 быстрее GeForce MX550 на 350% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Arc A580 быстрее GeForce MX550 на 182% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−102%
| 99
+102%
|
1440p | 14−16
−300%
| 56
+300%
|
4K | 28
−28.6%
| 36
+28.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Battlefield 5 | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.7%
|
107
+87.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−286%
|
189
+286%
|
Metro Exodus | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−330%
|
258
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Battlefield 5 | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−245%
|
160−170
+245%
|
Metro Exodus | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−312%
|
214
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−248%
|
174
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−52.6%
|
87
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−321%
|
177
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−152%
|
68
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Hitman 3 | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Metro Exodus | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Metro Exodus | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Так GeForce MX550 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 102% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 300% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A580 на 622% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 превзошла GeForce MX550 во всех 66 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.83 | 41.43 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.