GeForce MX330 vs Arc A370M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и Arc A370M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A370M опережает MX330 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Arc A370M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 589 | 395 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.11 | 26.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Arc A370M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Arc A370M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1531 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1550 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 99.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Arc A370M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Arc A370M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Arc A370M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A370M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A370M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Arc A370M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Arc A370M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−69.6%
| 39
+69.6%
|
1440p | 9−10
−122%
| 20
+122%
|
4K | 23
−47.8%
| 34
+47.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Battlefield 5 | 29
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Far Cry 5 | 23
−113%
|
49
+113%
|
Fortnite | 63
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Valorant | 118
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Battlefield 5 | 23
−135%
|
50−55
+135%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−79.6%
|
170−180
+79.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Dota 2 | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Far Cry 5 | 15
−207%
|
46
+207%
|
Fortnite | 34
−112%
|
70−75
+112%
|
Forza Horizon 4 | 22
−141%
|
50−55
+141%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Metro Exodus | 11
−209%
|
34
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−179%
|
53
+179%
|
Valorant | 106
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−184%
|
50−55
+184%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Dota 2 | 64
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Far Cry 5 | 14
−207%
|
43
+207%
|
Forza Horizon 4 | 16
−231%
|
50−55
+231%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−117%
|
26
+117%
|
Valorant | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−243%
|
70−75
+243%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−109%
|
90−95
+109%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−168%
|
95−100
+168%
|
Valorant | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Valorant | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Так GeForce MX330 и Arc A370M конкурируют в популярных играх:
- Arc A370M на 70% быстрее в 1080p
- Arc A370M на 122% быстрее в 1440p
- Arc A370M на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 8% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A370M на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A370M лучше в 65 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.21 | 13.15 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества Arc A370M: производительность выше на 111.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A370M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.