GeForce MX230 vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает MX230 на целых 1172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 706 | 53 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 33.45 | 70.91 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2019 (6 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 5888 |
| Частота ядра | 1519 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.31 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 16 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 96 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21
−600%
| 147
+600%
|
| 1440p | 7−8
−1214%
| 92
+1214%
|
| 4K | 5−6
−1300%
| 70
+1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1389%
|
280−290
+1389%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20
−705%
|
160−170
+705%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1563%
|
316
+1563%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
| Far Cry 5 | 15
−933%
|
155
+933%
|
| Fortnite | 33
−670%
|
250−260
+670%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−933%
|
210−220
+933%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1333%
|
170−180
+1333%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−625%
|
170−180
+625%
|
| Valorant | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−906%
|
160−170
+906%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1184%
|
244
+1184%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65
−328%
|
270−280
+328%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
| Dota 2 | 58
−1107%
|
700−750
+1107%
|
| Far Cry 5 | 13
−1015%
|
145
+1015%
|
| Fortnite | 20
−1170%
|
250−260
+1170%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1256%
|
210−220
+1256%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1333%
|
170−180
+1333%
|
| Grand Theft Auto V | 19
−774%
|
166
+774%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
| Metro Exodus | 4
−3425%
|
140−150
+3425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−729%
|
170−180
+729%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−2173%
|
341
+2173%
|
| Valorant | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12
−1242%
|
160−170
+1242%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
| Dota 2 | 43
−1063%
|
500−550
+1063%
|
| Far Cry 5 | 12
−1083%
|
142
+1083%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−1708%
|
210−220
+1708%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−924%
|
170−180
+924%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1733%
|
165
+1733%
|
| Valorant | 55−60
−1128%
|
700−750
+1128%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−1488%
|
250−260
+1488%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1124%
|
400−450
+1124%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
| Valorant | 45−50
−657%
|
350−400
+657%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
| Valorant | 21−24
−1327%
|
300−350
+1327%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| Dota 2 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 600% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 1214% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 9500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 55 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.13 | 52.53 |
| Новизна | 21 февраля 2019 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 60 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: производительность выше на 1171.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
