GeForce MX550 vs RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает MX550 на целых 536% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 437 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 71.96 |
Энергоэффективность | 31.97 | 20.34 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117S | GB205 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 6144 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−183%
| 130
+183%
|
1440p | 14−16
−571%
| 94
+571%
|
4K | 28
−136%
| 66
+136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.22 |
1440p | нет данных | 5.84 |
4K | нет данных | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−435%
|
300−350
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−435%
|
300−350
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Far Cry 5 | 45
−331%
|
190−200
+331%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
Forza Horizon 5 | 47
−321%
|
190−200
+321%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
Valorant | 100−105
−301%
|
400−450
+301%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−435%
|
300−350
+435%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.8%
|
270−280
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Dota 2 | 111
−531%
|
700−750
+531%
|
Far Cry 5 | 38
−411%
|
190−200
+411%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
Forza Horizon 5 | 31
−539%
|
190−200
+539%
|
Grand Theft Auto V | 55
−209%
|
170−180
+209%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
Metro Exodus | 21−24
−709%
|
170−180
+709%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−498%
|
290−300
+498%
|
Valorant | 100−105
−301%
|
400−450
+301%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Dota 2 | 104
−525%
|
650−700
+525%
|
Far Cry 5 | 35
−454%
|
190−200
+454%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−681%
|
211
+681%
|
Valorant | 100−105
−301%
|
400−450
+301%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−975%
|
210−220
+975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−522%
|
500−550
+522%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
140−150
+800%
|
Metro Exodus | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Valorant | 120−130
−304%
|
450−500
+304%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−517%
|
170−180
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Far Cry 5 | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−796%
|
240−250
+796%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−919%
|
163
+919%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−659%
|
160−170
+659%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Metro Exodus | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1023%
|
146
+1023%
|
Valorant | 55−60
−472%
|
300−350
+472%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Dota 2 | 40−45
−525%
|
250−260
+525%
|
Far Cry 5 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так GeForce MX550 и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 183% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 571% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 1840% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла GeForce MX550 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.71 | 68.15 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 536.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.