GeForce MX150 vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает MX150 на целых 453% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Энергоэффективность | 40.99 | 28.34 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 937 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−277%
| 98
+277%
|
1440p | 26
−154%
| 66
+154%
|
4K | 18
−133%
| 42
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Battlefield 5 | 26
−308%
|
100−110
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−682%
|
86
+682%
|
Far Cry 5 | 20
−265%
|
70−75
+265%
|
Far Cry New Dawn | 24
−242%
|
80−85
+242%
|
Forza Horizon 4 | 80
−116%
|
170−180
+116%
|
Hitman 3 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−42%
|
140−150
+42%
|
Metro Exodus | 23
−613%
|
164
+613%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−219%
|
110−120
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Battlefield 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−886%
|
69
+886%
|
Far Cry 5 | 18
−306%
|
70−75
+306%
|
Far Cry New Dawn | 9
−811%
|
80−85
+811%
|
Forza Horizon 4 | 71
−144%
|
170−180
+144%
|
Hitman 3 | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−89%
|
189
+89%
|
Metro Exodus | 17
−659%
|
129
+659%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−652%
|
158
+652%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−216%
|
158
+216%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Far Cry 5 | 12
−508%
|
70−75
+508%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1136%
|
170−180
+1136%
|
Hitman 3 | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−650%
|
120
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−775%
|
140
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−609%
|
78
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Hitman 3 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Metro Exodus | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−205%
|
116
+205%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Hitman 3 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−900%
|
160−170
+900%
|
Metro Exodus | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 60 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Так GeForce MX150 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 277% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 154% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX150 на 9% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 10000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 69 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 32.53 |
Новизна | 17 мая 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 453.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.