GeForce MX150 vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает MX150 на целых 769% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.65 | 30.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 937 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−442%
| 141
+442%
|
1440p | 26
−246%
| 90
+246%
|
4K | 18
−239%
| 61
+239%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−411%
|
95−100
+411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Battlefield 5 | 26
−465%
|
140−150
+465%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−338%
|
90−95
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1027%
|
124
+1027%
|
Far Cry 5 | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
Far Cry New Dawn | 24
−367%
|
110−120
+367%
|
Forza Horizon 4 | 80
−158%
|
200−210
+158%
|
Hitman 3 | 12−14
−1250%
|
162
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−85%
|
180−190
+85%
|
Metro Exodus | 23
−504%
|
130−140
+504%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−278%
|
100−110
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−386%
|
170−180
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−174%
|
130−140
+174%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−362%
|
95−100
+362%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Battlefield 5 | 18
−717%
|
140−150
+717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
Far Cry 5 | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Forza Horizon 4 | 71
−190%
|
200−210
+190%
|
Hitman 3 | 12−14
−1233%
|
160
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−85%
|
180−190
+85%
|
Metro Exodus | 17
−718%
|
130−140
+718%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−990%
|
229
+990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−174%
|
130−140
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry 5 | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Hitman 3 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1113%
|
194
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1150%
|
200
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−973%
|
118
+973%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Far Cry 5 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1353%
|
240−250
+1353%
|
Hitman 3 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
Metro Exodus | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−453%
|
210−220
+453%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Hitman 3 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1250%
|
216
+1250%
|
Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 93 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Так GeForce MX150 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 442% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 246% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 239% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 14900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 51.10 |
Новизна | 17 мая 2017 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 769%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.