GeForce RTX 2070 vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает MX450 на целых 332% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 457 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.62 | 26.91 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 233.3 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+357%
| 28
−357%
|
1440p | 86
+353%
| 19
−353%
|
4K | 60
+114%
| 28
−114%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.80 | нет данных |
4K | 8.32 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+131%
|
32
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+770%
|
10
−770%
|
Battlefield 5 | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+480%
|
20−22
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+236%
|
22
−236%
|
Far Cry 5 | 124
+464%
|
21−24
−464%
|
Far Cry New Dawn | 148
+448%
|
27−30
−448%
|
Forza Horizon 4 | 246
+284%
|
60−65
−284%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+387%
|
50−55
−387%
|
Metro Exodus | 144
+162%
|
55
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+144%
|
45
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+547%
|
30−35
−547%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+170%
|
94
−170%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+487%
|
21−24
−487%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1117%
|
6
−1117%
|
Battlefield 5 | 156
+420%
|
30−33
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+430%
|
20−22
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+469%
|
13
−469%
|
Far Cry 5 | 101
+359%
|
21−24
−359%
|
Far Cry New Dawn | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 227
+255%
|
60−65
−255%
|
Hitman 3 | 113
+290%
|
29
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+368%
|
50−55
−368%
|
Metro Exodus | 144
+289%
|
37
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+288%
|
40
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+231%
|
24−27
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+174%
|
89
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+491%
|
11
−491%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+825%
|
8
−825%
|
Far Cry 5 | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Forza Horizon 4 | 110
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Hitman 3 | 94
+276%
|
25
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+479%
|
24
−479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+417%
|
30
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+335%
|
20
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+814%
|
7
−814%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+219%
|
31
−219%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+458%
|
18−20
−458%
|
Far Cry New Dawn | 75
+400%
|
14−16
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+614%
|
7
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
Forza Horizon 4 | 215
+412%
|
40−45
−412%
|
Hitman 3 | 64
+256%
|
18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+420%
|
20−22
−420%
|
Metro Exodus | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+472%
|
18
−472%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+293%
|
60−65
−293%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+223%
|
26
−223%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Far Cry New Dawn | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+183%
|
40−45
−183%
|
Metro Exodus | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 4 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Так RTX 2070 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 357% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 353% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.85 | 9.68 |
Новизна | 17 октября 2018 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 332.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.