GeForce MX110 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает MX110 на целых 1103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 714 | 80 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.71 |
Энергоэффективность | 8.55 | 17.53 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2048 |
Частота ядра | 978 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−775%
| 140
+775%
|
1440p | 5−6
−1220%
| 66
+1220%
|
4K | 2−3
−1700%
| 36
+1700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1422%
|
137
+1422%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1506%
|
273
+1506%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
Metro Exodus | 10
−1420%
|
152
+1420%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Valorant | 8−9
−2175%
|
180−190
+2175%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Dota 2 | 21
−638%
|
155
+638%
|
Far Cry 5 | 23
−200%
|
69
+200%
|
Fortnite | 17
−1006%
|
180−190
+1006%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1206%
|
222
+1206%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2160%
|
110−120
+2160%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1031%
|
147
+1031%
|
Metro Exodus | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−515%
|
200−210
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1154%
|
160−170
+1154%
|
Valorant | 8−9
−2175%
|
180−190
+2175%
|
World of Tanks | 45
−520%
|
270−280
+520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Dota 2 | 33
−312%
|
136
+312%
|
Far Cry 5 | 15
−587%
|
100−110
+587%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1035%
|
193
+1035%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Valorant | 8−9
−2175%
|
180−190
+2175%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
World of Tanks | 24−27
−988%
|
280−290
+988%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3000%
|
124
+3000%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Valorant | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Fortnite | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Valorant | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 775% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 1220% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 1700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6650 XT на 3750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 44.74 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 176 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 486.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 1102.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.