GeForce MX110 vs RTX 2050 Mobile
Skor kinerja gabungan
RTX 2050 Mobile mengungguli MX110 dengan selisih 398% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 667 | 282 |
Posisi berdasarkan popularitas | 96 | 46 |
Nilai untuk uang | 0.90 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nama kode kartu grafis | N16V-GMR1 | GN20-S7 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Januari 2018 (6 tahun lalu) | 17 Desember 2021 (2 tahun lalu) |
Harga hari ini | $1057 | tidak ada data |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 256 | 2048 |
Clockspeed core | 965 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | 993 MHz | 1477 MHz |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 30-45 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 23.83 | 189.1 |
Performa floating-point | 762.6 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak | 1x 6-pin |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 1800 MHz | 14000 MHz |
Bandwidth memori | 40.1 GB/s | 112.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | tidak ada data | + |
Dukungan G-SYNC | tidak ada data | + |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | tidak ada data |
VR Ready | tidak ada data | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
RTX 2050 Mobile mengungguli MX110 sebesar 398% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
RTX 2050 Mobile mengungguli MX110 sebesar 413% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
RTX 2050 Mobile mengungguli MX110 sebesar 475% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
RTX 2050 Mobile mengungguli MX110 sebesar 414% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
RTX 2050 Mobile mengungguli MX110 sebesar 415% di 3DMark Cloud Gate GPU.
Tes dalam game
Hasil GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 18
−133%
| 42
+133%
|
1440p | 6−7
−417%
| 31
+417%
|
4K | 5−6
−460%
| 28
+460%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−322%
|
35−40
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Battlefield 5 | 14
−350%
|
60−65
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−380%
|
45−50
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Far Cry 5 | 10
−490%
|
59
+490%
|
Far Cry New Dawn | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 16
−300%
|
60−65
+300%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−457%
|
35−40
+457%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−343%
|
30−35
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−388%
|
35−40
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Battlefield 5 | 12
−425%
|
60−65
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 9
−489%
|
53
+489%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 12
−433%
|
60−65
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Metro Exodus | 2
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−544%
|
58
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 8
−513%
|
49
+513%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−580%
|
34
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Beginilah cara GeForce MX110 dan RTX 2050 Mobile bersaing dalam permainan populer:
- RTX 2050 Mobile adalah 133% lebih cepat di 1080p
- RTX 2050 Mobile adalah 417% lebih cepat di 1440p
- RTX 2050 Mobile adalah 460% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Far Cry New Dawn, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, RTX 2050 Mobile 3400% lebih cepat daripada GeForce MX110.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, RTX 2050 Mobile mengungguli GeForce MX110 di semua 59 pengujian kami.
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 3.73 | 18.57 |
Kebaruan | 1 Januari 2018 | 17 Desember 2021 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
GeForce RTX 2050 Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX110 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX110 dan GeForce RTX 2050 Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.