GeForce MX110 vs Arc A580

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit Arc A580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.65

Arc A580 übertrifft MX110 um satte 739%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung719186
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10055
Leistungseffizienz8.5212.26
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename GM108SDG2-512
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)10 Oktober 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2563072
Kernfrequenz978 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz2000 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 million21,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.10384.0
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Arc A580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+-
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX110 3.65
Arc A580 30.62
+739%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1425
Arc A580 11967
+740%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
Arc A580 35210
+1560%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
Arc A580 95677
+949%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
Arc A580 27574
+1509%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
Arc A580 113974
+912%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX110 124036
Arc A580 593548
+379%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−544%
103
+544%
1440p6−7
−817%
55
+817%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−989%
98
+989%
Cyberpunk 2077 8−9
−713%
65−70
+713%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−800%
90−95
+800%
Counter-Strike 2 9−10
−822%
83
+822%
Cyberpunk 2077 8−9
−713%
65−70
+713%
Forza Horizon 4 14−16
−1620%
258
+1620%
Forza Horizon 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Metro Exodus 10
−1240%
134
+1240%
Red Dead Redemption 2 13
−400%
65−70
+400%
Valorant 8−9
−1450%
120−130
+1450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−800%
90−95
+800%
Counter-Strike 2 9−10
−722%
74
+722%
Cyberpunk 2077 8−9
−713%
65−70
+713%
Dota 2 21
−310%
86
+310%
Far Cry 5 23
−174%
63
+174%
Fortnite 17
−765%
140−150
+765%
Forza Horizon 4 14−16
−1327%
214
+1327%
Forza Horizon 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Grand Theft Auto V 13
−562%
86
+562%
Metro Exodus 8−9
−1113%
97
+1113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−429%
180−190
+429%
Red Dead Redemption 2 12−14
−442%
65−70
+442%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−708%
100−110
+708%
Valorant 8−9
−1450%
120−130
+1450%
World of Tanks 45
−511%
270−280
+511%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−800%
90−95
+800%
Counter-Strike 2 9−10
−644%
67
+644%
Cyberpunk 2077 8−9
−713%
65−70
+713%
Dota 2 33
−718%
270−280
+718%
Far Cry 5 15
−480%
85−90
+480%
Forza Horizon 4 14−16
−1080%
177
+1080%
Forza Horizon 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−2150%
180−190
+2150%
Valorant 8−9
−1450%
120−130
+1450%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−1133%
37
+1133%
Grand Theft Auto V 3−4
−1133%
37
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−600%
170−180
+600%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
World of Tanks 24−27
−673%
200−210
+673%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30−33
+650%
Far Cry 5 8−9
−1113%
95−100
+1113%
Forza Horizon 4 4−5
−3150%
130
+3150%
Forza Horizon 5 5−6
−920%
50−55
+920%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−686%
55
+686%
Valorant 10−12
−718%
90−95
+718%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−138%
38
+138%
Grand Theft Auto V 16−18
−138%
38
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−870%
95−100
+870%
Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20−22
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−138%
38
+138%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 16−18
−713%
130−140
+713%
Far Cry 5 4−5
−975%
40−45
+975%
Fortnite 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Forza Horizon 4 2−3
−3550%
73
+3550%
Forza Horizon 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Valorant 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10
+0%
10
+0%

So konkurrieren GeForce MX110 und Arc A580 in beliebten Spielen:

  • Arc A580 ist 544% schneller in 1080p
  • Arc A580 ist 817% schneller in 1440p
  • Arc A580 ist 1000% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A580 um 3550% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Arc A580 liegt in 51 Tests vorn (91%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.65 30.62
Neuheit 17 November 2017 10 Oktober 2023
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 175 Watt

GeForce MX110 hat 483.3% weniger Stromverbrauch.

Arc A580 hingegen hat eine um 738.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Arc A580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.

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3.3 2334 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 346 Stimmen

Bewerte Arc A580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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