GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает 980M всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 343 | 341 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.50 | 27.48 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 576 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
+1.8%
| 170−180
−1.8%
|
| Full HD | 72
+18%
| 61
−18%
|
| 1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
| 4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
| Far Cry 5 | 58
−29.3%
|
75
+29.3%
|
| Fortnite | 178
+81.6%
|
95−100
−81.6%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−80.4%
|
101
+80.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
| Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
| Dota 2 | 100−110
+2.9%
|
102
−2.9%
|
| Far Cry 5 | 53
−34%
|
71
+34%
|
| Fortnite | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
| Forza Horizon 4 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−15%
|
69
+15%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Metro Exodus | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+7%
|
57
−7%
|
| Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
| Dota 2 | 100−110
+10.5%
|
95
−10.5%
|
| Far Cry 5 | 50
−32%
|
66
+32%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
| Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
| Valorant | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
| Forza Horizon 4 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| Valorant | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
| Far Cry 5 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 980M и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 2% быстрее в 900p
- GTX 980M на 18% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 82% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 11 тестах (17%)
- RX 6500M лучше в 47 тестах (71%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.58 | 17.89 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 1.8%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
