GeForce GTX 980M vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает GTX 980M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 265 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.00 | 24.61 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1038 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−9.8%
| 190−200
+9.8%
|
Full HD | 72
−1.4%
| 73
+1.4%
|
1440p | 36
−25%
| 45
+25%
|
4K | 27
−7.4%
| 29
+7.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Battlefield 5 | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Far Cry 5 | 58
−50%
|
87
+50%
|
Fortnite | 178
+67.9%
|
100−110
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Valorant | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Battlefield 5 | 68
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−3.5%
|
230−240
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Dota 2 | 100−110
−21.2%
|
126
+21.2%
|
Far Cry 5 | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Fortnite | 86
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 68
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Grand Theft Auto V | 60
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Metro Exodus | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−59%
|
97
+59%
|
Valorant | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Dota 2 | 100−110
−15.4%
|
120
+15.4%
|
Far Cry 5 | 50
−50%
|
75
+50%
|
Forza Horizon 4 | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Valorant | 130−140
+33%
|
103
−33%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−12.3%
|
140−150
+12.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−8.1%
|
180−190
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 41
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Metro Exodus | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Valorant | 100−110
−14.9%
|
110−120
+14.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Far Cry 5 | 16
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Так GTX 980M и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 10% быстрее в 900p
- RTX 3000 Max-Q на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 25% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 68% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 59 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.46 | 18.69 |
Новизна | 7 октября 2014 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: производительность выше на 13.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.