GeForce GTX 980M vs Radeon Pro 580X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 580X опережает GTX 980M всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 283 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.18 | 9.00 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 марта 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1695 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 217.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1.8%
| 170−180
−1.8%
|
Full HD | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry New Dawn | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 191
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Так GTX 980M и Pro 580X конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 2% быстрее в 900p
- Pro 580X на 1% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 4% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 19.54 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 марта 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У Pro 580X следующие преимущества: производительность выше на 2.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 580X - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon Pro 580X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.