GeForce GTX 980M vs Radeon 540X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon 540X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает 540X на целых 410% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon 540X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 720 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.00 | 5.10 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 5 сентября 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon 540X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon 540X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 1038 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1046 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 33.47 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.071 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon 540X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon 540X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 48.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon 540X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon 540X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon 540X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon 540X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon 540X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+477%
| 30−35
−477%
|
Full HD | 72
+279%
| 19
−279%
|
1440p | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
4K | 27
+440%
| 5−6
−440%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+262%
|
13
−262%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+506%
|
17
−506%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+370%
|
10
−370%
|
Battlefield 5 | 82
+215%
|
26
−215%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+506%
|
17
−506%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Far Cry 5 | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Fortnite | 178
+187%
|
62
−187%
|
Forza Horizon 4 | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+235%
|
17
−235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Valorant | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Battlefield 5 | 68
+240%
|
20
−240%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1960%
|
5
−1960%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+318%
|
55
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Dota 2 | 100−110
+121%
|
47
−121%
|
Far Cry 5 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Fortnite | 86
+291%
|
22
−291%
|
Forza Horizon 4 | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
15
−300%
|
Metro Exodus | 31
+417%
|
6
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+281%
|
16
−281%
|
Valorant | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+239%
|
18
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Dota 2 | 100−110
+136%
|
44
−136%
|
Far Cry 5 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+230%
|
10
−230%
|
Valorant | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+271%
|
17
−271%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+400%
|
24−27
−400%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Valorant | 170−180
+381%
|
35−40
−381%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 4 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Grand Theft Auto V | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Так GTX 980M и Radeon 540X конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 477% быстрее в 900p
- GTX 980M на 279% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 414% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 1960% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла Radeon 540X во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.46 | 3.23 |
Новизна | 7 октября 2014 | 5 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 409.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Radeon 540X: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon 540X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.