GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015
4 Гб GDDR5, 100 Вт
20.72
+1.3%

GTX 980 (мобильная) опережает RTX 3000 Max-Q всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности271273
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество20.12нет данных
Энергоэффективность7.3424.15
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода21 сентября 2015 (9 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482304
Частота ядра1064 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1215 МГц
Количество транзисторов5,200 млн10,800 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт60 Вт
Скорость текстурирования136.2175.0
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб6 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1750 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC++
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readyнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 (мобильная) 20.72
+1.3%
RTX 3000 Max-Q 20.46

  • Другие тесты
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - Showcase
    • SPECviewperf 12 - Maya
    • SPECviewperf 12 - Catia
    • SPECviewperf 12 - Solidworks
    • SPECviewperf 12 - Siemens NX
    • SPECviewperf 12 - Creo
    • SPECviewperf 12 - Medical
    • SPECviewperf 12 - Energy

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
RTX 3000 Max-Q 17523
+1.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
RTX 3000 Max-Q 13617
+4.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+15.7%
RTX 3000 Max-Q 66284

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (мобильная) 107
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (мобильная) 49
RTX 3000 Max-Q 110
+124%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (мобильная) 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1487%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (мобильная) 54
RTX 3000 Max-Q 105
+95.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (мобильная) 35
RTX 3000 Max-Q 110
+216%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (мобильная) 31
RTX 3000 Max-Q 44
+41.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (мобильная) 59
RTX 3000 Max-Q 71
+19.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (мобильная) 7
RTX 3000 Max-Q 11
+47.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (мобильная) 59
RTX 3000 Max-Q 71
+19.1%

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980 (мобильная) 107
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (мобильная) 54
RTX 3000 Max-Q 105
+95.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (мобильная) 49
RTX 3000 Max-Q 110
+124%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (мобильная) 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1487%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (мобильная) 35
RTX 3000 Max-Q 110
+215%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (мобильная) 31
RTX 3000 Max-Q 44
+41.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (мобильная) 7.2
RTX 3000 Max-Q 10.6
+47.2%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD99
+35.6%
73
−35.6%
1440p45−50
+0%
45
+0%
4K46
+58.6%
29
−58.6%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.00нет данных
1440p8.80нет данных
4K8.60нет данных

Производительность FPS в популярных играх

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Counter-Strike 2 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Hogwarts Legacy 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Battlefield 5 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Counter-Strike 2 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 65−70
−29.9%
87
+29.9%
Fortnite 100−110
+1%
100−110
−1%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Hogwarts Legacy 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Valorant 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Battlefield 5 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Counter-Strike 2 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0.4%
230−240
−0.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 110−120
−12.5%
126
+12.5%
Far Cry 5 65−70
−17.9%
79
+17.9%
Fortnite 100−110
+1%
100−110
−1%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 84
−1.2%
85
+1.2%
Hogwarts Legacy 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−15.5%
97
+15.5%
Valorant 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Battlefield 5 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 110−120
−7.1%
120
+7.1%
Far Cry 5 65−70
−11.9%
75
+11.9%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Hogwarts Legacy 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−18.2%
52
+18.2%
Valorant 140−150
+43.7%
103
−43.7%
Fortnite 100−110
+1%
100−110
−1%
Counter-Strike 2 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−40%
49
+40%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%
Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Fortnite 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 60
−8.3%
65
+8.3%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−13.3%
34
+13.3%
Valorant 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 65−70
−10.1%
76
+10.1%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

Так GTX 980 (мобильная) и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p
  • GTX 980 (мобильная) на 59% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 44% быстрее.
  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 40% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) лучше в 36 тестах (55%)
  • RTX 3000 Max-Q лучше в 13 тестах (20%)
  • ничья в 17 тестах (26%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 20.72 20.46
Новизна 21 сентября 2015 27 мая 2019
Максимальный объём памяти 4 Гб 6 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 60 Ватт

У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1.3%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.

Разница в производительности между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5
82 голоса

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4
50 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 (мобильная) или Quadro RTX 3000 Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.