GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015
4 Гб GDDR5, 100 Вт
21.57
+0.4%

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности256257
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество19.52нет данных
Энергоэффективность7.3924.54
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода21 сентября 2015 (9 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482304
Частота ядра1064 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1215 МГц
Количество транзисторов5,200 млн10,800 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт60 Вт
Скорость текстурирования136.2175.0
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб6 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1750 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC++
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readyнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 (мобильная) 21.57
+0.4%
RTX 3000 Max-Q 21.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
RTX 3000 Max-Q 17523
+1.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
RTX 3000 Max-Q 13617
+4.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+15.7%
RTX 3000 Max-Q 66284

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (мобильная) 107
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (мобильная) 49
RTX 3000 Max-Q 110
+124%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (мобильная) 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1487%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (мобильная) 54
RTX 3000 Max-Q 105
+95.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (мобильная) 35
RTX 3000 Max-Q 110
+216%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (мобильная) 31
RTX 3000 Max-Q 44
+41.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (мобильная) 59
RTX 3000 Max-Q 71
+19.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (мобильная) 7
RTX 3000 Max-Q 11
+47.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (мобильная) 59
RTX 3000 Max-Q 71
+19.1%

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980 (мобильная) 107
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (мобильная) 54
RTX 3000 Max-Q 105
+95.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (мобильная) 49
RTX 3000 Max-Q 110
+124%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (мобильная) 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1487%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (мобильная) 35
RTX 3000 Max-Q 110
+215%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (мобильная) 31
RTX 3000 Max-Q 44
+41.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (мобильная) 7.2
RTX 3000 Max-Q 10.6
+47.2%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD98
+32.4%
74
−32.4%
1440p45−50
−2.2%
46
+2.2%
4K45
+40.6%
32
−40.6%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.04нет данных
1440p8.80нет данных
4K8.80нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−57.9%
60
+57.9%
Battlefield 5 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−44.4%
65
+44.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Forza Horizon 4 130−140
+3.1%
130−140
−3.1%
Hitman 3 40−45
−100%
88
+100%
Horizon Zero Dawn 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Metro Exodus 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
−30.5%
77
+30.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Battlefield 5 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−31.1%
59
+31.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Forza Horizon 4 130−140
+3.1%
130−140
−3.1%
Hitman 3 40−45
−50%
66
+50%
Horizon Zero Dawn 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Metro Exodus 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+164%
45−50
−164%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 130−140
+3.1%
130−140
−3.1%
Hitman 3 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Horizon Zero Dawn 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−18.2%
52
+18.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
33
−194%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−11.9%
66
+11.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+5%
20−22
−5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−28%
32
+28%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 120−130
+4.2%
120−130
−4.2%
Hitman 3 24−27
+4%
24−27
−4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Metro Exodus 40−45
+5%
40−45
−5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4%
24−27
−4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−27%
47
+27%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Metro Exodus 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−13.3%
34
+13.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4%
24−27
−4%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%

Так GTX 980 (мобильная) и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 Max-Q на 2% быстрее в 1440p
  • GTX 980 (мобильная) на 41% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 194% быстрее.
  • в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 Max-Q на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) лучше в 47 тестах (65%)
  • RTX 3000 Max-Q лучше в 20 тестах (28%)
  • ничья в 5 тестах (7%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 21.57 21.48
Новизна 21 сентября 2015 27 мая 2019
Максимальный объём памяти 4 Гб 6 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 60 Ватт

У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 0.4%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.

Разница в производительности между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 76 голосов

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 (мобильная) или Quadro RTX 3000 Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.