GeForce GTX 980M vs RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Max-Q опережает GTX 980M на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 215 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.19 | 26.92 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 29 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1920 |
Частота ядра | 1038 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−27.2%
| 220−230
+27.2%
|
Full HD | 71
−32.4%
| 94
+32.4%
|
1440p | 34
+0%
| 34
+0%
|
4K | 28
−46.4%
| 41
+46.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Elden Ring | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−62.5%
|
130
+62.5%
|
Metro Exodus | 60
−25%
|
75
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Valorant | 75−80
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Dota 2 | 40
−155%
|
102
+155%
|
Elden Ring | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Fortnite | 88
−44.3%
|
120−130
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Grand Theft Auto V | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Metro Exodus | 40
−42.5%
|
57
+42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
−29.1%
|
235
+29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
Valorant | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
World of Tanks | 230
−12.6%
|
250−260
+12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
−54%
|
75−80
+54%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Dota 2 | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−222%
|
150−160
+222%
|
Valorant | 75−80
−20.8%
|
93
+20.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Elden Ring | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
World of Tanks | 130−140
−27.5%
|
160−170
+27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−50%
|
50−55
+50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Metro Exodus | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Valorant | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Dota 2 | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Elden Ring | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Metro Exodus | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Fortnite | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Valorant | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Так GTX 980M и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 27% быстрее в 900p
- RTX 2060 Max-Q на 32% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 1% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 222% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2060 Max-Q лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.12 | 25.36 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Max-Q: производительность выше на 32.6%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2060 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.