GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Max-Q опережает GTX 980 (мобильная) на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 187 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.39 | 25.86 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1064 МГц | 885 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 170.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−2%
| 100
+2%
|
1440p | 40−45
−47.5%
| 59
+47.5%
|
4K | 45
+21.6%
| 37
−21.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.04 | нет данных |
1440p | 9.90 | нет данных |
4K | 8.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−50.7%
|
110
+50.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−91.5%
|
113
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−52.2%
|
204
+52.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−85.7%
|
143
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−100%
|
148
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−141%
|
118
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−37%
|
100
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−42.5%
|
191
+42.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−55.8%
|
120
+55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+93.8%
|
60−65
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36.7%
|
98
−36.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+90.2%
|
51
−90.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.4%
|
84
+42.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.8%
|
176
+40.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.3%
|
160−170
+27.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−31.3%
|
150−160
+31.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 2% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 48% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 94% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.57 | 30.18 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 39.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.