GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Max-Q опережает GTX 980 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 265 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.40 | 25.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1064 МГц | 885 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 170.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−1%
| 100
+1%
|
1440p | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
4K | 46
+17.9%
| 39
−17.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
1440p | 9.90 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Fortnite | 100−110
−16.2%
|
122
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−47.6%
|
121
+47.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−92.2%
|
148
+92.2%
|
Valorant | 140−150
−23%
|
180−190
+23%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−13.4%
|
270−280
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Dota 2 | 110−120
−13.4%
|
127
+13.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Fortnite | 100−110
−9.5%
|
115
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−43.9%
|
118
+43.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Grand Theft Auto V | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−66.2%
|
128
+66.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−45.2%
|
122
+45.2%
|
Valorant | 140−150
−23%
|
180−190
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−7.2%
|
89
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Dota 2 | 110−120
−8%
|
121
+8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
98
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−20.8%
|
93
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Valorant | 140−150
+14.7%
|
129
−14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+5%
|
100
−5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−34.5%
|
190−200
+34.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−18.8%
|
220−230
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Grand Theft Auto V | 60
−15%
|
69
+15%
|
Metro Exodus | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45
+50%
|
Valorant | 110−120
−44%
|
160−170
+44%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Dota 2 | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 50% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 15% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Max-Q на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 65 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.09 | 29.41 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 39.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.