GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 980 Ti всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 140 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.81 | 24.77 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1792 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+0%
| 100
+0%
|
1440p | 49
−12.2%
| 55
+12.2%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−67.3%
|
164
+67.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.4%
|
116
+8.4%
|
Fortnite | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−56.6%
|
202
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−15.2%
|
121
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+46.3%
|
67
−46.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Dota 2 | 130−140
+21.1%
|
114
−21.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
108
+0.9%
|
Fortnite | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54.3%
|
199
+54.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−8.6%
|
114
+8.6%
|
Grand Theft Auto V | 34
−241%
|
116
+241%
|
Metro Exodus | 75−80
−2.6%
|
80
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−27.9%
|
142
+27.9%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−28.7%
|
120−130
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Dota 2 | 130−140
+32.7%
|
104
−32.7%
|
Far Cry 5 | 77
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
−133%
|
168
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Valorant | 200−210
+41.7%
|
144
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−39.1%
|
128
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Metro Exodus | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Dota 2 | 132
+65%
|
80
−65%
|
Far Cry 5 | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−76.2%
|
74
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Так GTX 980 Ti и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RX 6600M на 12% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 65% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 241% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 10 тестах (16%)
- RX 6600M лучше в 46 тестах (73%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.81 | 31.13 |
Новизна | 2 июня 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.