GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 960 на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 136 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.02 | 24.58 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−59.7%
| 99
+59.7%
|
1440p | 21−24
−152%
| 53
+152%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 9.48 | нет данных |
4K | 7.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110
+340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−265%
|
95
+265%
|
Battlefield 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−80.2%
|
180−190
+80.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−149%
|
120−130
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−453%
|
199
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Battlefield 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−80.2%
|
180−190
+80.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−239%
|
173
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+77%
|
70−75
−77%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−66.3%
|
168
+66.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−69.6%
|
134
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−200%
|
153
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−204%
|
85
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−127%
|
65−70
+127%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−143%
|
200−210
+143%
|
Hitman 3 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Metro Exodus | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−245%
|
100
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−88.5%
|
180−190
+88.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−115%
|
170−180
+115%
|
Metro Exodus | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Так GTX 960 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 60% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 152% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 77% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 453% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.80 | 35.87 |
Новизна | 22 января 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 127%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.