GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6600M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 mit Radeon RX 6600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 6600M die GTX 980 um signifikante 25%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung198137
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.87keine Angaben
Leistungseffizienz12.0824.89
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GM204Navi 23
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)31 Mai 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20481792
Kernfrequenz1064 MHz2068 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz2416 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million11,060 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.6270.6
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128112
Ray Tracing Coreskeine Angaben28

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.89
RX 6600M 36.07
+24.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11108
RX 6600M 13868
+24.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 17605
RX 6600M 31868
+81%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997
RX 6600M 72686
+91.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 12938
RX 6600M 23525
+81.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 85374
RX 6600M 144612
+69.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 323076
RX 6600M 479404
+48.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Radeon RX 6600M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD92
−7.6%
99
+7.6%
1440p50
−4%
52
+4%
4K40
+29%
31
−29%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.97keine Angaben
1440p10.98keine Angaben
4K13.73keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
−64.3%
92
+64.3%
Cyberpunk 2077 55−60
−86.4%
110
+86.4%
Elden Ring 95−100
+7.8%
90
−7.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
−32%
95−100
+32%
Counter-Strike 2 55−60
−33.9%
75
+33.9%
Cyberpunk 2077 55−60
−33.9%
79
+33.9%
Forza Horizon 4 130−140
−66.2%
216
+66.2%
Metro Exodus 70−75
−35.1%
100
+35.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−18%
70−75
+18%
Valorant 110−120
−39.1%
160
+39.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
−28.6%
95−100
+28.6%
Counter-Strike 2 55−60
−17.9%
66
+17.9%
Cyberpunk 2077 55−60
−8.5%
64
+8.5%
Dota 2 48
−140%
115
+140%
Elden Ring 95−100
−16.5%
113
+16.5%
Far Cry 5 80−85
+80.4%
46
−80.4%
Fortnite 105
−54.3%
160−170
+54.3%
Forza Horizon 4 130−140
−33.1%
173
+33.1%
Grand Theft Auto V 72
−61.1%
116
+61.1%
Metro Exodus 70−75
−5.4%
78
+5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+0.5%
190−200
−0.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
−18%
70−75
+18%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−88.1%
120−130
+88.1%
Valorant 110−120
−25.2%
140−150
+25.2%
World of Tanks 270−280
−3%
270−280
+3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−47.8%
95−100
+47.8%
Counter-Strike 2 55−60
+14.3%
49
−14.3%
Cyberpunk 2077 55−60
+9.3%
54
−9.3%
Dota 2 95−100
−7.2%
104
+7.2%
Far Cry 5 80−85
−12%
90−95
+12%
Forza Horizon 4 130−140
−17.7%
153
+17.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−180%
190−200
+180%
Valorant 110−120
−25.2%
144
+25.2%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
−22%
61
+22%
Elden Ring 50−55
−34%
70−75
+34%
Grand Theft Auto V 50−55
−22%
61
+22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
World of Tanks 180−190
−21.8%
220−230
+21.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−44.7%
65−70
+44.7%
Counter-Strike 2 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Far Cry 5 85−90
−30.7%
110−120
+30.7%
Forza Horizon 4 75−80
−26.6%
100
+26.6%
Metro Exodus 65−70
−30.8%
85
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−40.9%
62
+40.9%
Valorant 80−85
−34.6%
100−110
+34.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Dota 2 59
+1.7%
58
−1.7%
Elden Ring 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Grand Theft Auto V 59
+1.7%
58
−1.7%
Metro Exodus 21−24
−21.7%
28
+21.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−64.3%
110−120
+64.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+1.7%
58
−1.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−86.4%
40−45
+86.4%
Counter-Strike 2 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Dota 2 50−55
−53.8%
80
+53.8%
Far Cry 5 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Fortnite 30
−66.7%
50−55
+66.7%
Forza Horizon 4 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Valorant 40−45
−42.5%
55−60
+42.5%

So konkurrieren GTX 980 und RX 6600M in beliebten Spielen:

  • RX 6600M ist 8% schneller in 1080p
  • RX 6600M ist 4% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 29% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 um 80% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600M um 180% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 liegt in 10 Tests vorn (16%)
  • RX 6600M liegt in 52 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.89 36.07
Neuheit 19 September 2014 31 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 100 Watt

RX 6600M hat eine um 24.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 65% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 6600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und Radeon RX 6600M für Laptops bestimmt ist.


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4.3 1014 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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