GeForce GTX 980 vs HD Graphics 4000

VS

Общая производительность

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.78
+2360%

GeForce GTX 980 опережает HD Graphics 4000 на целых 2360% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1791030
Место по популярностине в топ-10035
Соотношение цена-качество 9.740.13
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Графический процессорGM204Ivy Bridge
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (9 лет назад)23 марта 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных
Цена сейчас339$ (0.6x)91$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 соотношение цены и качества на 7392% лучше, чем у HD Graphics 4000.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров204816
Количество конвейеров CUDA2048нет данных
Частота ядра1064 МГц350 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1350 МГц
Количество транзисторов5,200 млн1,200 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)165 Втunknown
Скорость текстурирования144 млрд/сек20.80
Производительность с плавающей точкой4,981 gflops33.6 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Длина26.7 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 бит64/128 бит
Частота памяти7.0 Гб/сИспользуется системная
Пропускная способность памяти224 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+нет данных
Optimus+нет данных
BatteryBoost+нет данных
Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Шейдерная модель6.45.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.78
+2360%
HD Graphics 4000 1.17

GeForce GTX 980 опережает HD Graphics 4000 на 2360% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 980 11121
+2350%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTX 980 быстрее HD Graphics 4000 на 2350% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 17605
+3266%
HD Graphics 4000 523

GeForce GTX 980 быстрее HD Graphics 4000 на 3266% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 37997
+1184%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTX 980 быстрее HD Graphics 4000 на 1184% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 12938
+2595%
HD Graphics 4000 480

GeForce GTX 980 быстрее HD Graphics 4000 на 2595% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 85374
+2165%
HD Graphics 4000 3769

GeForce GTX 980 быстрее HD Graphics 4000 на 2165% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 980 323076
+629%
HD Graphics 4000 44324

GeForce GTX 980 быстрее HD Graphics 4000 на 629% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 980 130
+1664%
HD Graphics 4000 7

GeForce GTX 980 быстрее HD Graphics 4000 на 1664% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p290−300
+2317%
12
−2317%
Full HD94
+840%
10
−840%
1440p51
+2450%
2−3
−2450%
4K40
+3900%
1−2
−3900%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Battlefield 5 86
+2767%
3−4
−2767%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 84
+1300%
6−7
−1300%
Far Cry New Dawn 77
+2467%
3−4
−2467%
Forza Horizon 4 90
+1700%
5−6
−1700%
Hitman 3 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Horizon Zero Dawn 100−110
+742%
12−14
−742%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+900%
9−10
−900%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2600%
2−3
−2600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+2800%
2−3
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Battlefield 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Far Cry New Dawn 31
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 83
+1560%
5−6
−1560%
Hitman 3 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Horizon Zero Dawn 100−110
+742%
12−14
−742%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Shadow of the Tomb Raider 26
+189%
9−10
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2025%
4−5
−2025%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2600%
2−3
−2600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+3400%
1−2
−3400%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 50
+733%
6−7
−733%
Forza Horizon 4 59
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 100−110
+742%
12−14
−742%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1050%
4−5
−1050%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2600%
2−3
−2600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+7400%
1−2
−7400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 60−65
+6200%
1−2
−6200%
Hitman 3 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Forza Horizon 4 48
+4700%
1−2
−4700%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+3150%
2−3
−3150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+750%
6−7
−750%
Far Cry New Dawn 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Hitman 3 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Shadow of the Tomb Raider 17 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Battlefield 5 32
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Так GTX 980 и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 2317% быстрее в 900p
  • GTX 980 на 840% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 2450% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 3900% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 7400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла HD Graphics 4000 во всех 38 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 28.78 1.17
Новизна 19 сентября 2014 23 марта 2011
Технологический процесс 28 нм 22 нм

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 4000 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1301 голос

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4858 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или HD Graphics 4000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.