GeForce GTX 980 vs HD Graphics 5500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.81
+1808%

GTX 980 опережает HD Graphics 5500 на целых 1808% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности195976
Место по популярностине в топ-100100
Соотношение цена-качество10.97нет данных
Энергоэффективность11.976.90
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорGM204Broadwell GT2
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (10 лет назад)5 сентября 2014 (10 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048192
Частота ядра1064 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц850 МГц
Количество транзисторов5,200 млн1,300 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт15 Вт
Скорость текстурирования155.620.40
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs643
TMUs12824

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти7.0 Гб/сИспользуется системная
Пропускная способность памяти224 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.81
+1808%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11103
+1811%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+1698%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
+692%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
+1851%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+1440%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 323076
+450%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 980 130
+1294%
HD Graphics 5500 9

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p240−250
+1746%
13
−1746%
Full HD93
+830%
10
−830%
1440p52
+2500%
2−3
−2500%
4K38
+3700%
1−2
−3700%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.90нет данных
1440p10.56нет данных
4K14.45нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+1050%
6−7
−1050%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Battlefield 5 86
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 84
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 77
+1825%
4−5
−1825%
Forza Horizon 4 253
+6225%
4−5
−6225%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+760%
14−16
−760%
Metro Exodus 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1117%
6
−1117%
Shadow of the Tomb Raider 130
+1525%
8−9
−1525%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
30−35
−226%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+1283%
6−7
−1283%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Battlefield 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 69
+3350%
2−3
−3350%
Far Cry New Dawn 64
+1500%
4−5
−1500%
Forza Horizon 4 230
+5650%
4−5
−5650%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+760%
14−16
−760%
Metro Exodus 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Red Dead Redemption 2 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1150%
8−9
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+915%
13
−915%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
30−35
−226%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 59
+1375%
4−5
−1375%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+760%
14−16
−760%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1150%
8−9
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2200%
2
−2200%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
30−35
−226%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+2333%
3−4
−2333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 44
+2100%
2−3
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 147
+2000%
7−8
−2000%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+2067%
3−4
−2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1863%
8−9
−1863%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1125%
4−5
−1125%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1971%
7−8
−1971%
Metro Exodus 30−35
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16 0−1
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

Так GTX 980 и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 1746% быстрее в 900p
  • GTX 980 на 830% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 2500% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 3700% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 6225% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла HD Graphics 5500 во всех 49 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 28.81 1.51
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 15 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 1807.9%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1000%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 5500 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1462 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1639 голосов

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или HD Graphics 5500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.