GeForce GTX 980 vs HD Graphics 4600

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.77
+1464%

GTX 980 опережает HD Graphics 4600 на целых 1464% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности193919
Место по популярностине в топ-10043
Соотношение цена-качество10.89нет данных
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорGM204Haswell GT2
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (10 лет назад)27 мая 2013 (11 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048160
Количество конвейеров CUDA2048нет данных
Частота ядра1064 МГц400 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1100 МГц
Количество транзисторов5,200 млн392 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт45 Вт
Скорость текстурирования155.622.00
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs642
TMUs12820

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти7.0 Гб/сИспользуется системная
Пропускная способность памяти224 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.77
+1464%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11096
+1463%
HD Graphics 4600 710

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
+630%
HD Graphics 4600 5203

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+1833%
HD Graphics 4600 911

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
+1936%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+1421%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 323076
+665%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 980 130
+803%
HD Graphics 4600 14

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p210−220
+1400%
14
−1400%
Full HD93
+675%
12
−675%
1440p52
+1633%
3−4
−1633%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+886%
7−8
−886%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Battlefield 5 86
+8500%
1−2
−8500%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 84
+2700%
3−4
−2700%
Far Cry New Dawn 77
+1440%
5−6
−1440%
Forza Horizon 4 253
+3514%
7−8
−3514%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+659%
16−18
−659%
Metro Exodus 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1117%
6
−1117%
Shadow of the Tomb Raider 130
+1344%
9−10
−1344%
Watch Dogs: Legion 110−120
+217%
35−40
−217%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+1086%
7−8
−1086%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Battlefield 5 74
+7300%
1−2
−7300%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 69
+2200%
3−4
−2200%
Far Cry New Dawn 64
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 230
+3186%
7−8
−3186%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+659%
16−18
−659%
Metro Exodus 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1011%
9−10
−1011%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+915%
13
−915%
Watch Dogs: Legion 110−120
+217%
35−40
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7−8
−400%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 59
+743%
7−8
−743%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+659%
16−18
−659%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1011%
9−10
−1011%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Watch Dogs: Legion 110−120
+217%
35−40
−217%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 44
+1367%
3−4
−1367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 147
+1533%
9−10
−1533%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1525%
4−5
−1525%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1470%
10−11
−1470%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1511%
9−10
−1511%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

Так GTX 980 и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 1400% быстрее в 900p
  • GTX 980 на 675% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 1633% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 1850% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 8500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла HD Graphics 4600 во всех 53 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 28.77 1.84
Новизна 19 сентября 2014 27 мая 2013
Технологический процесс 28 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 45 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 1463.6%, и новее на 1 год.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 4600: технологический процесс более продвинутый на 27.3%, и энергопотребление ниже на 266.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 4600 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и HD Graphics 4600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1378 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2305 голосов

Оцените HD Graphics 4600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или HD Graphics 4600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.