GeForce GTX 950 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GTX 950 на целых 337% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 413 | 48 |
Место по популярности | 91 | 76 |
Соотношение цена-качество | 7.74 | 50.02 |
Энергоэффективность | 10.66 | 14.47 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 546% лучше, чем у GTX 950.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−225%
| 169
+225%
|
1440p | 18−21
−406%
| 91
+406%
|
4K | 22
−168%
| 59
+168%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+15.9%
| 3.54
−15.9%
|
1440p | 8.83
−34.2%
| 6.58
+34.2%
|
4K | 7.23
+40.5%
| 10.15
−40.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 34% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−379%
|
350
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−559%
|
178
+559%
|
Dead Island 2 | 45−50
−631%
|
351
+631%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−362%
|
337
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
Dead Island 2 | 45−50
−592%
|
332
+592%
|
Far Cry 5 | 40−45
−377%
|
205
+377%
|
Fortnite | 75−80
−241%
|
250−260
+241%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−295%
|
210−220
+295%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−425%
|
210
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 110−120
−176%
|
300−350
+176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−264%
|
266
+264%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−359%
|
124
+359%
|
Dead Island 2 | 45−50
−421%
|
250
+421%
|
Dota 2 | 85−90
−190%
|
249
+190%
|
Far Cry 5 | 40−45
−356%
|
196
+356%
|
Fortnite | 75−80
−241%
|
250−260
+241%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−295%
|
210−220
+295%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−390%
|
196
+390%
|
Grand Theft Auto V | 37
−368%
|
173
+368%
|
Metro Exodus | 27−30
−437%
|
145
+437%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−674%
|
294
+674%
|
Valorant | 110−120
−176%
|
300−350
+176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Dead Island 2 | 45−50
−298%
|
191
+298%
|
Dota 2 | 85−90
−167%
|
230
+167%
|
Far Cry 5 | 40−45
−326%
|
183
+326%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−295%
|
210−220
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−586%
|
144
+586%
|
Valorant | 110−120
−176%
|
300−350
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−241%
|
250−260
+241%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−540%
|
160
+540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−323%
|
400−450
+323%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−585%
|
137
+585%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−53.5%
|
170−180
+53.5%
|
Valorant | 130−140
−158%
|
350−400
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−283%
|
130−140
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Dead Island 2 | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Far Cry 5 | 27−30
−436%
|
150
+436%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Dead Island 2 | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Grand Theft Auto V | 28
−425%
|
147
+425%
|
Metro Exodus | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−738%
|
109
+738%
|
Valorant | 70−75
−350%
|
300−350
+350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Dead Island 2 | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Dota 2 | 45−50
−313%
|
194
+313%
|
Far Cry 5 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−470%
|
130−140
+470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 950 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 225% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 406% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 168% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 813% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GTX 950 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.79 | 55.94 |
Новизна | 20 августа 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 222.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 337.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.