GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro P600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P600, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает P600 на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 265 | 509 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.09 | 6.96 |
Энергоэффективность | 7.40 | 14.79 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 7 февраля 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 178$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 189% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1430 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 38.88 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1252 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro P600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+175%
| 36
−175%
|
4K | 46
+156%
| 18−20
−156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00
+23.7%
| 4.94
−23.7%
|
4K | 8.60
+14.9%
| 9.89
−14.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Battlefield 5 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Fortnite | 100−110
+114%
|
45−50
−114%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Valorant | 140−150
+80.5%
|
80−85
−80.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Battlefield 5 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+86.6%
|
120−130
−86.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Dota 2 | 110−120
+38.3%
|
81
−38.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Fortnite | 100−110
+114%
|
45−50
−114%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Grand Theft Auto V | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Metro Exodus | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+236%
|
25
−236%
|
Valorant | 140−150
+80.5%
|
80−85
−80.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Dota 2 | 110−120
+55.6%
|
72
−55.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14
−214%
|
Valorant | 140−150
+80.5%
|
80−85
−80.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+114%
|
45−50
−114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Metro Exodus | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+312%
|
40−45
−312%
|
Valorant | 180−190
+104%
|
90−95
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Valorant | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Quadro P600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 175% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.58 | 8.63 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 7 февраля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 150.1%.
С другой стороны, преимущества Quadro P600: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P600 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.