GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro P620
Общая производительность
GeForce GTX 980 (мобильная) опережает Quadro P620 на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 438 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.33 | 21.30 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 170$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у Quadro P620.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1442 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 43.33 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | 1,490 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 (мобильная) опережает Quadro P620 на 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 191% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 58% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 179% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 152% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 12% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 162% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 60% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 725% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 1% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 70% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 113% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 130% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 85% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 133% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P620 на 162% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 2% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 59% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 728% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P620 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 72% в SPECviewperf 12 - Creo.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+81.8%
| 55
−81.8%
|
4K | 46
+156%
| 18−20
−156%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Battlefield 5 | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Hitman 3 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Metro Exodus | 65−70
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Battlefield 5 | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Hitman 3 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Metro Exodus | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+163%
|
32
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Metro Exodus | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+159%
|
17
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Metro Exodus | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Hitman 3 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Battlefield 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 82% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 983% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P620 на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- Quadro P620 лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.19 | 9.40 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.