GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | 19.13 | 33.51 |
Энергоэффективность | 7.51 | 16.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−32%
| 128
+32%
|
1440p | 60
−43.3%
| 86
+43.3%
|
4K | 45
−33.3%
| 60
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | 3.90 |
1440p | 6.60 | 5.80 |
4K | 8.80 | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−106%
|
101
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Battlefield 5 | 70−75
−125%
|
164
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−158%
|
116
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−143%
|
124
+143%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−151%
|
148
+151%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−83.6%
|
246
+83.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−164%
|
116
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−146%
|
258
+146%
|
Metro Exodus | 75−80
−87%
|
144
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−180%
|
207
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−162%
|
254
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−114%
|
156
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−136%
|
106
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98%
|
101
+98%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.4%
|
227
+69.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−157%
|
113
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−136%
|
248
+136%
|
Metro Exodus | 75−80
−87%
|
144
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−152%
|
244
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+21.8%
|
110
−21.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−114%
|
94
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−32.4%
|
139
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−97.7%
|
87
+97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+51.6%
|
64
−51.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−67.8%
|
99
+67.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−72%
|
215
+72%
|
Hitman 3 | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−131%
|
104
+131%
|
Metro Exodus | 40−45
−95.2%
|
82
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−87.5%
|
240
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Hitman 3 | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−0.9%
|
116
+0.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−110%
|
63
+110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 32% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 43% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 52% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 217% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2070 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 41.86 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 94.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.