GeForce GTX 960M vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GTX 960M на целых 319% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.50 |
Энергоэффективность | 7.99 | 15.72 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−268%
| 350−400
+268%
|
Full HD | 34
−250%
| 119
+250%
|
1440p | 15
−413%
| 77
+413%
|
4K | 14
−236%
| 47
+236%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.93 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 7.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−268%
|
92
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Battlefield 5 | 30
−423%
|
157
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Far Cry 5 | 28
−307%
|
114
+307%
|
Far Cry New Dawn | 31
−313%
|
128
+313%
|
Forza Horizon 4 | 84
−144%
|
205
+144%
|
Hitman 3 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−396%
|
248
+396%
|
Metro Exodus | 31
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−298%
|
191
+298%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−331%
|
254
+331%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−323%
|
131
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Battlefield 5 | 23
−509%
|
140
+509%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−433%
|
96
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Far Cry 5 | 24
−279%
|
91
+279%
|
Far Cry New Dawn | 23
−313%
|
95
+313%
|
Forza Horizon 4 | 71
−173%
|
194
+173%
|
Hitman 3 | 16−18
−465%
|
96
+465%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−394%
|
247
+394%
|
Metro Exodus | 26
−438%
|
140
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−314%
|
244
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−409%
|
56
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Far Cry 5 | 18
−289%
|
70
+289%
|
Forza Horizon 4 | 25
−320%
|
105
+320%
|
Hitman 3 | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry New Dawn | 15
−273%
|
55−60
+273%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−388%
|
35−40
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 10
−320%
|
40−45
+320%
|
Forza Horizon 4 | 45
−362%
|
200−210
+362%
|
Hitman 3 | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Metro Exodus | 15
−407%
|
76
+407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−321%
|
236
+321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry New Dawn | 7
−429%
|
37
+429%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
Metro Exodus | 8
−550%
|
52
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−410%
|
51
+410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 4
−525%
|
25
+525%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Так GTX 960M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 268% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 250% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 413% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 236% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960M на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 36.70 |
Новизна | 13 марта 2015 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 319.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.