GeForce GTX 980 (мобильная) vs MX230
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce MX230, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 (мобильная) опережает MX230 на целых 349% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 313 | 706 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 6.86 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.48 | 33.32 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM204 | GP108 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 21 февраля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 256 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1519 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1582 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 25.31 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 16 |
| L1 Cache | 768 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce MX230 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+371%
| 21
−371%
|
| 4K | 46
+360%
| 10−12
−360%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | нет данных |
| 4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+310%
|
20
−310%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
| Fortnite | 100−110
+215%
|
33
−215%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+286%
|
21
−286%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+217%
|
24
−217%
|
| Valorant | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+413%
|
16
−413%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+263%
|
65
−263%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
| Dota 2 | 110−120
+91.4%
|
58
−91.4%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+400%
|
13
−400%
|
| Fortnite | 100−110
+420%
|
20
−420%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+406%
|
16
−406%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+342%
|
19
−342%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4
−975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+262%
|
21
−262%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+460%
|
15
−460%
|
| Valorant | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+583%
|
12
−583%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
| Dota 2 | 110−120
+158%
|
43
−158%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+442%
|
12
−442%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+575%
|
12
−575%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+347%
|
17
−347%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9
−389%
|
| Valorant | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+550%
|
16
−550%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
| Metro Exodus | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+421%
|
30−35
−421%
|
| Valorant | 180−190
+289%
|
45−50
−289%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
| Valorant | 110−120
+418%
|
21−24
−418%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 371% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GeForce MX230 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.54 | 4.13 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 21 февраля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 348.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
