GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs MX230
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce MX230, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает MX230 на целых 727% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 655 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.18 | 32.66 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 21 февраля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 256 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1519 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 25.31 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.81 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce MX230 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+552%
| 21
−552%
|
4K | 68
+750%
| 8−9
−750%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+891%
|
10−12
−891%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1056%
|
18−20
−1056%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+891%
|
10−12
−891%
|
Battlefield 5 | 120−130
+535%
|
20
−535%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1056%
|
18−20
−1056%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Far Cry 5 | 110−120
+673%
|
15
−673%
|
Fortnite | 160−170
+385%
|
33
−385%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+571%
|
21
−571%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+936%
|
10−12
−936%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+504%
|
24
−504%
|
Valorant | 210−220
+281%
|
55−60
−281%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+891%
|
10−12
−891%
|
Battlefield 5 | 120−130
+694%
|
16
−694%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1056%
|
18−20
−1056%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+326%
|
65
−326%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Dota 2 | 140−150
+145%
|
58
−145%
|
Far Cry 5 | 110−120
+792%
|
13
−792%
|
Fortnite | 160−170
+700%
|
20
−700%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+781%
|
16
−781%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+936%
|
10−12
−936%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+547%
|
19
−547%
|
Metro Exodus | 85−90
+2050%
|
4
−2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+590%
|
21
−590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+780%
|
15
−780%
|
Valorant | 210−220
+281%
|
55−60
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+958%
|
12
−958%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Dota 2 | 140−150
+230%
|
43
−230%
|
Far Cry 5 | 110−120
+867%
|
12
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1075%
|
12
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+753%
|
17
−753%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9
−722%
|
Valorant | 210−220
+281%
|
55−60
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+900%
|
16
−900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+638%
|
30−35
−638%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Metro Exodus | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
Valorant | 250−260
+421%
|
45−50
−421%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+836%
|
10−12
−836%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Valorant | 220−230
+909%
|
21−24
−909%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
Far Cry 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 552% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GeForce MX230 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.90 | 4.10 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 21 февраля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 726.8%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 3200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.