GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GT 645M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 645M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает 645M на целых 1521% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 149 | 902 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.45 | 5.37 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | GK107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 1 октября 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
| Частота ядра | 1126 МГц | до 710 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 1,270 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 32 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 22.69 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.5445 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 32 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | до 64.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GT 645M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 API |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 645M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 645M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 450−500
+1400%
| 30
−1400%
|
| Full HD | 137
+471%
| 24
−471%
|
| 4K | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+4000%
|
5−6
−4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+4000%
|
5−6
−4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1867%
|
6−7
−1867%
|
| Fortnite | 160−170
+1364%
|
10−12
−1364%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1117%
|
12−14
−1117%
|
| Valorant | 210−220
+432%
|
40−45
−432%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+4000%
|
5−6
−4000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+379%
|
58
−379%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Dota 2 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1867%
|
6−7
−1867%
|
| Fortnite | 160−170
+1364%
|
10−12
−1364%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
| Metro Exodus | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1117%
|
12−14
−1117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
| Valorant | 210−220
+432%
|
40−45
−432%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Dota 2 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1867%
|
6−7
−1867%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1117%
|
12−14
−1117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
| Valorant | 210−220
+432%
|
40−45
−432%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+1364%
|
10−12
−1364%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1513%
|
16−18
−1513%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Metro Exodus | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
| Valorant | 250−260
+1221%
|
18−20
−1221%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Valorant | 220−230
+1945%
|
10−12
−1945%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GT 645M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1400% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 471% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 7400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GT 645M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.52 | 2.13 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 1 октября 2012 |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 32 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1520.7%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества GT 645M: энергопотребление ниже на 931.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 645M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
