GeForce GTX 980 Ti vs GTX TITAN
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX TITAN на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | 3.23 |
Энергоэффективность | 9.94 | 5.89 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | GK110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 19 февраля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 342% лучше, чем у GTX TITAN.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2688 |
Частота ядра | 1000 МГц | 837 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 876 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 7,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 196.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 4.709 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384-bit GDDR5 |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 288.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
3D Vision Live | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+80%
| 55−60
−80%
|
1440p | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
4K | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
Hitman 3 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Battlefield 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
Hitman 3 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Metro Exodus | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Hitman 3 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+70%
|
120−130
−70%
|
Hitman 3 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+71%
|
100−105
−71%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Так GTX 980 Ti и GTX TITAN конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 80% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 81% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 77% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 21.22 |
Новизна | 2 июня 2015 | 19 февраля 2013 |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 68.6%, и новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX TITAN в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.