GeForce GTX 980 Ti vs 660 Ti
Общая производительность
980 Ti опережает 660 Ti на 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 383 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.17 | 2.60 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 16 августа 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 299$ |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 189$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1344 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 1344 |
Частота ядра | 1000 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 102.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 2,459.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 24.1 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 660 Ti на 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 660 Ti на 213% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 660 Ti на 105% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 660 Ti на 174% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 660 Ti на 212% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 660 Ti на 162% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980 Ti быстрее 660 Ti на 147% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
980 Ti быстрее 660 Ti на 273% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti быстрее 660 Ti на 217% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti быстрее 660 Ti на 193% в Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
980 Ti быстрее 660 Ti на 229% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+31.2%
| 77
−31.2%
|
1440p | 49
+250%
| 14−16
−250%
|
4K | 50
+257%
| 14−16
−257%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Battlefield 5 | 100−110
+172%
|
35−40
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Hitman 3 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Battlefield 5 | 100−110
+172%
|
35−40
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Hitman 3 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Metro Exodus | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Battlefield 5 | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Forza Horizon 4 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Hitman 3 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Battlefield 5 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Battlefield 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 4 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 Ti на 31.2% быстрее, чем GTX 660 Ti
Разрешение 1440p:
- GTX 980 Ti на 250% быстрее, чем GTX 660 Ti
Разрешение 4K:
- GTX 980 Ti на 257% быстрее, чем GTX 660 Ti
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 450% быстрее, чем GTX 660 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 660 Ti во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.66 | 11.38 |
Новизна | 2 июня 2015 | 16 августа 2012 |
Стоимость | $649 | $299 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.