GeForce GTX 980 Ti vs GTX 670
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 670 на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.19 | 3.44 |
Энергоэффективность | 9.88 | 5.61 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 10 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 313% лучше, чем у GTX 670.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1344 |
Частота ядра | 1000 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 189.4 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+183%
| 35−40
−183%
|
1440p | 51
+183%
| 18−20
−183%
|
4K | 53
+194%
| 18−21
−194%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
+73.9%
| 11.40
−73.9%
|
1440p | 12.73
+74.2%
| 22.17
−74.2%
|
4K | 12.25
+81%
| 22.17
−81%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 74% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 74% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 81% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Elden Ring | 120−130
+176%
|
45−50
−176%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Metro Exodus | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Valorant | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Dota 2 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Elden Ring | 120−130
+176%
|
45−50
−176%
|
Far Cry 5 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Fortnite | 160−170
+168%
|
60−65
−168%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Grand Theft Auto V | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Metro Exodus | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+176%
|
70−75
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Valorant | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
World of Tanks | 270−280
+179%
|
100−105
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Dota 2 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry 5 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+176%
|
70−75
−176%
|
Valorant | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Elden Ring | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
World of Tanks | 220−230
+169%
|
85−90
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry 5 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Metro Exodus | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Valorant | 100−110
+173%
|
40−45
−173%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Dota 2 | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Elden Ring | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Grand Theft Auto V | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Metro Exodus | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Dota 2 | 132
+164%
|
50−55
−164%
|
Far Cry 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Fortnite | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Valorant | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 670 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 183% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 183% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 194% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 13.85 |
Новизна | 2 июня 2015 | 10 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 159.1%, новее на 3 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 670: энергопотребление ниже на 47.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 670 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.