Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 Ti vs 650
Общая производительность
980 Ti опережает 650 на 689% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 616 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Соотношение цена-качество | 4.17 | 0.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | GK107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 6 сентября 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 109$ |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 207$ (1.9x) |
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 1091% лучше, чем у GTX 650.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 64 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 33.9 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 812.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 14.5 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 650 на 689% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti превосходит 650 на 689% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti превосходит 650 на 647% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980 Ti превосходит 650 на 741% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
980 Ti превосходит 650 на 1053% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti превосходит 650 на 943% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti превосходит 650 на 800% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+742%
| 12−14
−742%
|
1440p | 49
+717%
| 6−7
−717%
|
4K | 50
+733%
| 6−7
−733%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Battlefield 5 | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
Hitman 3 | 110−120
+707%
|
14−16
−707%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Battlefield 5 | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
Hitman 3 | 110−120
+707%
|
14−16
−707%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Metro Exodus | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Battlefield 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Forza Horizon 4 | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Hitman 3 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Metro Exodus | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Battlefield 5 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 Ti на 742% быстрее, чем GTX 650
Разрешение 1440p:
- GTX 980 Ti на 717% быстрее, чем GTX 650
Разрешение 4K:
- GTX 980 Ti на 733% быстрее, чем GTX 650
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.66 | 4.52 |
Новизна | 2 июня 2015 | 6 сентября 2012 |
Стоимость | $649 | $109 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 64 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.