GeForce GTX 980 Ti vs 460
Общая производительность
980 Ti опережает 460 на 511% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 558 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.18 | 0.97 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | GF104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 12 июля 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 199$ |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 128$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 331% лучше, чем у GTX 460.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 336 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 37.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 907.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 21 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | 6-pin & 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 3600 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 86.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 460 на 511% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 460 на 510% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 460 на 560% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980 Ti быстрее 460 на 387% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti быстрее 460 на 367% в Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
980 Ti быстрее 460 на 321% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+531%
| 16−18
−531%
|
1440p | 49
+513%
| 8−9
−513%
|
4K | 50
+525%
| 8−9
−525%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Hitman 3 | 110−120
+528%
|
18−20
−528%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Hitman 3 | 110−120
+528%
|
18−20
−528%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Metro Exodus | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 94
+571%
|
14−16
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Forza Horizon 4 | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Hitman 3 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Metro Exodus | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Battlefield 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 531% быстрее, чем GTX 460, в 1080p
- GTX 980 Ti на 513% быстрее, чем GTX 460, в 1440p
- GTX 980 Ti на 525% быстрее, чем GTX 460, в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.67 | 5.84 |
Новизна | 2 июня 2015 | 12 июля 2010 |
Стоимость | $649 | $199 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 160 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.