GeForce GTX 980 Ti vs GTX 460
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 460 на целых 510% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 604 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.91 | 1.22 |
Энергоэффективность | 9.90 | 2.54 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | GF104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 12 июля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 1040% лучше, чем у GTX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 336 |
Частота ядра | 1000 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 37.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 96 | 24 |
TMUs | 176 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 210 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 86.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+519%
| 16−18
−519%
|
1440p | 51
+538%
| 8−9
−538%
|
4K | 53
+563%
| 8−9
−563%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
+89.7%
| 12.44
−89.7%
|
1440p | 12.73
+95.5%
| 24.88
−95.5%
|
4K | 12.25
+103%
| 24.88
−103%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 90% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 95% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 103% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Metro Exodus | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Valorant | 140−150
+581%
|
21−24
−581%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Dota 2 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Fortnite | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Grand Theft Auto V | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Metro Exodus | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+543%
|
30−33
−543%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Valorant | 140−150
+581%
|
21−24
−581%
|
World of Tanks | 270−280
+520%
|
45−50
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Dota 2 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
Far Cry 5 | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+543%
|
30−33
−543%
|
Valorant | 140−150
+581%
|
21−24
−581%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Dota 2 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
World of Tanks | 220−230
+554%
|
35−40
−554%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Metro Exodus | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Valorant | 100−110
+581%
|
16−18
−581%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Grand Theft Auto V | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Metro Exodus | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
Far Cry 5 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Fortnite | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 519% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 538% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 563% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.64 | 5.68 |
Новизна | 2 июня 2015 | 12 июля 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 509.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 460: энергопотребление ниже на 56.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.