GeForce GTX 970 vs GTX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает GTX 460 на целых 325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 597 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.85 | 1.26 |
Энергоэффективность | 11.67 | 2.54 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 июля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 999% лучше, чем у GTX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 336 |
Частота ядра | 1050 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 37.80 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 56 | 24 |
TMUs | 104 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 210 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 86.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+344%
| 18−20
−344%
|
1440p | 52
+333%
| 12−14
−333%
|
4K | 40
+344%
| 9−10
−344%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+169%
| 11.06
−169%
|
1440p | 6.33
+162%
| 16.58
−162%
|
4K | 8.23
+169%
| 22.11
−169%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 169% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 162% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 169% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Metro Exodus | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Valorant | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Dota 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Fortnite | 120−130
+363%
|
27−30
−363%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Grand Theft Auto V | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Valorant | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
World of Tanks | 250−260
+330%
|
60−65
−330%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Dota 2 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Valorant | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
World of Tanks | 160−170
+374%
|
35−40
−374%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Metro Exodus | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Grand Theft Auto V | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Metro Exodus | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Fortnite | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Так GTX 970 и GTX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 344% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 333% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 344% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 5.89 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 июля 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 325.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 8.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.