GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro M1000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
980 SLI (мобильная) опережает M1000M на целых 439% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 147 | 599 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.71 |
| Энергоэффективность | 8.52 | 13.03 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 18 августа 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 512 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 993 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1072 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 31.78 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.017 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M1000M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+251%
| 39
−251%
|
| 4K | 68
+423%
| 13
−423%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.15 |
| 4K | нет данных | 15.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+503%
|
30−35
−503%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+503%
|
30−35
−503%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+441%
|
21−24
−441%
|
| Fortnite | 160−170
+283%
|
40−45
−283%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+361%
|
30−35
−361%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+485%
|
20−22
−485%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
| Valorant | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+503%
|
30−35
−503%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+150%
|
110−120
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Dota 2 | 140−150
+165%
|
50−55
−165%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+441%
|
21−24
−441%
|
| Fortnite | 160−170
+283%
|
40−45
−283%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+361%
|
30−35
−361%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+485%
|
20−22
−485%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
| Metro Exodus | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+595%
|
19
−595%
|
| Valorant | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Dota 2 | 140−150
+165%
|
50−55
−165%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+441%
|
21−24
−441%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+361%
|
30−35
−361%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
11
−573%
|
| Valorant | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+283%
|
40−45
−283%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+608%
|
12−14
−608%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+389%
|
50−55
−389%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
| Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 250−260
+226%
|
75−80
−226%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7
−629%
|
| Valorant | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Dota 2 | 100−110
+328%
|
24−27
−328%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 251% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 423% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла M1000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.57 | 6.78 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 18 августа 2015 |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 439.4%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества M1000M: энергопотребление ниже на 725%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
