Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro M1000M
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro M1000M на 422% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 496 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.63 | 0.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 200.89$ |
Цена сейчас | 301$ | 706$ (3.5x) |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 9360% лучше, чем у M1000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 512 |
Частота ядра | 1126 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,017 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | + |
CUDA | + | 5.0 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro M1000M на 422% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Quadro M1000M на 684% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Quadro M1000M на 628% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Quadro M1000M на 563% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+249%
| 39
−249%
|
4K | 64
+392%
| 13
−392%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Hitman 3 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+453%
|
16−18
−453%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Hitman 3 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Metro Exodus | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+453%
|
16−18
−453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+595%
|
19
−595%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
11
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 249% быстрее, чем M1000M
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 392% быстрее, чем M1000M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 2600% быстрее, чем M1000M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла M1000M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 7.42 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 40 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.