GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro M4000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M4000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает M4000M на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 337 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.29 | 11.11 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1,280 |
Частота ядра | 1126 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1013 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 78.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.496 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M4000M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M4000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+80.8%
| 73
−80.8%
|
4K | 65
+225%
| 20
−225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Battlefield 5 | 120−130
+138%
|
50−55
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Far Cry 5 | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.5%
|
100−110
−84.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Metro Exodus | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+171%
|
50−55
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+58%
|
80−85
−58%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Battlefield 5 | 120−130
+138%
|
50−55
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Far Cry 5 | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.5%
|
100−110
−84.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Metro Exodus | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+171%
|
50−55
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+261%
|
35−40
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+58%
|
80−85
−58%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Far Cry 5 | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.5%
|
100−110
−84.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+171%
|
50−55
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+58%
|
80−85
−58%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+155%
|
85−90
−155%
|
Hitman 3 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Metro Exodus | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+93.9%
|
95−100
−93.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+154%
|
24−27
−154%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Hitman 3 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+122%
|
80−85
−122%
|
Metro Exodus | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и M4000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 81% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла M4000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.23 | 15.94 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 18 августа 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 146.1%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества M4000M: энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M4000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M4000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.